找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 8783|回复: 5

运用PS仿色制作动画方法指北

[复制链接]
发表于 2019-5-17 18:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
=================================================================================

抖动(或作仿色)是一个专业术语,即指像素点按照一定规律摆放,目的是获得更多的色彩过渡。在photoshop中,任意打开一个图片,存储为web模式,选择较少的颜色,比如8色,仿色选择图案,图案比较明显,而且有规律。











抖动利用的是人眼的视错觉,在大多数时候都是为了获得新的颜色过渡。这是一个在像素风旧游戏中广泛使用的古老技术,不学也没有什么影响…

=================================================================================



但是带有透明通道的PNG图片序列可以通过抖色来做到一种伪透明效果
这里我拿一个从RA3中抠出来的冷冻直升机弹头动画做例子
(你可以很容易在互联网上找到如何把黑色背景图片改为PNG格式图片,这可以用 动作+批处理 实现)
(这个冷冻动画就是在游戏里用黑色背景录屏并处理为带透明通道的PNG格式)


注意箭头所指的部分,很显然RA2是不支持这种边缘透明效果的

使用PS的 存储为web格式 ,带有透明度通道的PNG将会自动处理为带有仿色边缘的256色图片

边缘网点的颜色、扩散程度、扩散图案都可以更改

=================================================================================

使用同样的方法,用PS打开多帧PNG图片,并存储为web格式,即可获得一个带有仿色边缘的GIF


既然我们获得了GIF图片,之后再怎么转为SHP文件就不再赘述了。


=================================================================================

运用此方法可以抠出绝大多数游戏的爆炸动画,烟雾动画等

你也可以用3d软件渲染出带有透明度的爆炸PNG序列图,并使用仿色制作成GIF

仿色烟雾、仿色护盾、加上透明度代码在游戏中的变现效果很好

而仿色爆炸在游戏中不会再有奇怪的硬边缘



=================================================================================
参考资料:
[1] https://opengameart.org/  Anti-aliasing
[2] site.douban.com/163509/widget/notes/8695193/note/250638085/   材质和抖动

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
发表于 2019-5-17 22:00:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅ヨクカ 于 2019-5-18 10:56 编辑

再次为大佬的教程鼓掌!顺便可否询问一下,大佬们的这些素材都是从哪些游戏中抠出来的吗?自己想做一些诸如爆炸动画的东西,但是总是不太清楚该从哪里找这种风格的gif或者png
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-18 03:46:37 来自手机 | 显示全部楼层
零散像素点看得眼疼
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-18 12:25:20 | 显示全部楼层
嗯~有点意思啥,所以大佬在B站发的那个mod的特效也是这样扣的?

话说原素材(就是那些特效的图片)是直接游戏内截还是单独用其他软件(3DS MAX之类的)打开扣的呢?
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-19 12:11:25 | 显示全部楼层
是仿色教程太强啦
回复

使用道具 举报

发表于 2019-5-19 15:24:45 | 显示全部楼层
素材的获取当然是有什么办法就用什么办法。
与如何制作伪半透shp就没有什么关系了。

既可以提取ra3的dds贴图,自己3dsmax建一个平面,用自动化脚本渲染。
也可以录制一个gif,拆成序列帧,用PS处理。
甚至可以自己打开画板,自己画一个。
方法不限,自己想吧。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-6 03:25 , Processed in 0.070503 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表