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查看: 4597|回复: 5

问个很炒蛋的问题

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发表于 2011-5-6 19:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么子弹不用模型弄 而用子弹绘制,难道是怕单位太多而卡死?
发表于 2011-5-6 20:04:08 | 显示全部楼层
射速快,模型反而不真实,就像螺旋桨一样,搞个螺旋桨模型,反而有转不动的感觉。
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 楼主| 发表于 2011-5-6 20:09:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 740066290 于 2011-5-6 20:10 编辑
射速快,模型反而不真实,就像螺旋桨一样,搞个螺旋桨模型,反而有转不动的感觉。 ...
yangqs 发表于 2011-5-6 20:04



    {:5_170:} 螺旋桨不也是一个模型么,只不过用的是动态的FX
可以用守护者炮弹的那样的代码么,那种东西速度很快的,截到图都不容易
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发表于 2011-5-7 13:07:30 | 显示全部楼层
一些炮弹,根本没有必要要看到炮弹的样子,因为看到了反而不真实`
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发表于 2011-5-7 19:25:42 | 显示全部楼层
螺旋桨不也是一个模型么,只不过用的是动态的FX
740066290 发表于 2011-5-6 20:09


螺旋桨模型根本不是由3个叶片或者5叶片组成,用3dr截取模型时根本截取不到真实的螺旋桨模型,和绘制的有啥区别
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 楼主| 发表于 2011-5-7 19:30:33 | 显示全部楼层
螺旋桨模型根本不是由3个叶片或者5叶片组成,用3dr截取模型时根本截取不到真实的螺旋桨模型,和绘制的有 ...
yangqs 发表于 2011-5-7 19:25



    我指的模型不是叶片,是一个平面模型
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