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萌新咨询大佬几个问题

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发表于 2018-9-10 15:30:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.盟军维修厂卖车代码
2.入侵者战机黑鹰战机如何实现副武器无限弹药
3.新加一个盟军矿场无矿车,但是只有这个矿场没原矿场矿车不工作是什么问题
发表于 2018-9-10 16:35:22 | 显示全部楼层
1、不知道。
2、不消耗弹药的武器设置ammo=0,需要Ares
3.1 免费送矿车是 FreeUnit=矿车。
3.2 矿车要能停泊到新矿场,Dock=NAREFN,GAREFN,GAREFN2
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发表于 2018-9-10 17:51:20 | 显示全部楼层
飞机单位不支持副武器弹药无限
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 楼主| 发表于 2018-9-10 19:41:21 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-9-10 16:35
1、不知道。
2、不消耗弹药的武器设置ammo=0,需要Ares
3.1 免费送矿车是 FreeUnit=矿车。

非常感谢 还有个问题 航母和驱逐舰ARES能设置舰载机等级与船等级一致么
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 楼主| 发表于 2018-9-10 19:42:43 | 显示全部楼层
kyonko 发表于 2018-9-10 17:51
飞机单位不支持副武器弹药无限

好可惜啊 非常感谢
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发表于 2018-9-10 19:52:01 来自手机 | 显示全部楼层
940143265 发表于 2018-9-10 19:41
非常感谢 还有个问题 航母和驱逐舰ARES能设置舰载机等级与船等级一致么

船3星新出来的子机还是0级,这个好像没解,ares
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发表于 2018-9-10 19:59:52 | 显示全部楼层
knaliy 发表于 2018-9-10 19:52
船3星新出来的子机还是0级,这个好像没解,ares

乘客要经过战斗才能和载具一起提升级别。

[TechnoType]?Experience.FromPassengers= (boolean)

载具里的乘客开火载具能够得到经验,默认是

[TechnoType]?Experience.PromotePassengers= (boolean)

如果载具满级那么乘客得到经验,默认否

[TechnoType]?Experience.SpawnOwnerModifier= (float - multiplier)

子机摧毁敌方单位,航母获得的经验百分比,设置在航母上,默认0%

[TechnoType]?Experience.SpawnModifier= (float - multiplier)

子机摧毁敌方单位,子机获得的经验百分比,设置在航母上,默认100%


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发表于 2018-9-10 20:01:04 | 显示全部楼层
盟军维修厂卖车代码是固定的。
ARES支持一个超武卖车,可见我发的卖铁超武帖子。
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发表于 2018-9-10 20:10:56 来自手机 | 显示全部楼层
zhaihs 发表于 2018-9-10 19:59
乘客要经过战斗才能和载具一起提升级别。

[TechnoType]?Experience.FromPassengers= (boolean)

ares子机和母鸡不是同步升级的,母鸡升三级,子机被干掉了,放出来的新子机还是从0级开始的,当然子机也可以慢慢升级的,只不过不是我母鸡同步。
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发表于 2018-9-10 20:36:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhaihs 于 2018-9-10 20:39 编辑
knaliy 发表于 2018-9-10 20:10
ares子机和母鸡不是同步升级的,母鸡升三级,子机被干掉了,放出来的新子机还是从0级开始的,当然子机也 ...

强制同步升级
[TechnoType]?Promote.IncludePassengers= (boolean)
是否所有有Trainable=yes的单位会被设置为与该载具相同的等级。默认no
你试试这个行不行?
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