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【极其蛋疼】开火坐标计算器一个

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发表于 2016-5-11 23:49:24 | 显示全部楼层 |阅读模式




也算是学了VB现学现卖吧
毫无技术含量。

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发表于 2016-5-12 05:21:14 | 显示全部楼层
刚开始学做素材正需要这东西,能详细介绍一下怎么用吗?
发表于 2016-5-12 11:10:40 | 显示全部楼层
前排
发表于 2016-5-14 19:28:32 | 显示全部楼层
根据以前那个公式做的吗?
 楼主| 发表于 2016-5-14 20:06:27 | 显示全部楼层
SDFGH 发表于 2016-5-14 19:28
根据以前那个公式做的吗?

左侧HB里数出来的像素算法是我自己的用经验值
发表于 2016-5-15 00:30:25 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2016-5-14 20:06
左侧HB里数出来的像素算法是我自己的用经验值

拿回去研究!
发表于 2016-5-15 14:14:57 | 显示全部楼层
唔?具体是hva builder查么
 楼主| 发表于 2016-5-15 15:18:53 | 显示全部楼层
魔影光驱 发表于 2016-5-15 14:14
唔?具体是hva builder查么

具体方法很多啊,逐格数或者进vse查坐标或者用vse1.39的尺子量之类的。。。
发表于 2016-5-16 19:48:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Mamamia 于 2016-5-16 19:52 编辑

支持shp吗,ppm里有个人发过用ae测量的flh=-=shp vxl 建筑都通用

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 楼主| 发表于 2016-5-16 21:03:12 | 显示全部楼层
Mamamia 发表于 2016-5-16 19:48
支持shp吗,ppm里有个人发过用ae测量的flh=-=shp vxl 建筑都通用

只要你能确定shp的中心位置就行,只不过shp还涉及到炮塔位置之类的蛋疼玩意有点恶心,另外shp的中心点位置稍微有点特殊。
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