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做了一个蓄力后开火的武器,有问题请教各位

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发表于 2016-2-6 14:57:44 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
3阶盖特逻辑,前两个阶段为蓄力,无实际攻击效果,武器的range=6,最后阶段为开火,武器range=12,实现锁定之后敌人跑不掉的效果,问题来了,如此一来可以作弊,强制攻击地面完成蓄力,开火时直接以12射程攻击,如何能让前两阶武器不能强制攻击地面和友军?
 楼主| 发表于 2016-2-6 15:09:00 来自手机 | 显示全部楼层
本来是想参照幻影坦克做一个range=-1的主武器,如此一来副武器似乎就没办法用盖特逻辑
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发表于 2016-2-6 15:14:27 | 显示全部楼层
记得在抛射体上加句AG=no再搞个不能伤害友方的弹头就行……
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发表于 2016-2-6 17:16:04 | 显示全部楼层
ratedown写0,切换目标自动掉回1档
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 楼主| 发表于 2016-2-6 21:58:43 来自手机 | 显示全部楼层
Hitler 发表于 2016-2-6 15:14
记得在抛射体上加句AG=no再搞个不能伤害友方的弹头就行……

不行啊,我的蓄力阶段的盖特前两阶段就是damage=0,Duration=0的激光,抛射体加上AG= no就无法向地面单位开炮了
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 楼主| 发表于 2016-2-6 22:04:17 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2016-2-6 17:16
ratedown写0,切换目标自动掉回1档

这个可以,但是实战有个问题,就是很难开出炮来,蓄力本来就是起手慢,等蓄满了,瞄准的目标已经被友军干掉了,又从头蓄力,然后目标被干掉了。。一场团战下来,光蓄力,就是不射。。
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发表于 2016-2-6 23:04:38 | 显示全部楼层
RAD2ISMYLOVE 发表于 2016-2-6 21:58
不行啊,我的蓄力阶段的盖特前两阶段就是damage=0,Duration=0的激光,抛射体加上AG= no就无法向地面单位 ...

战车主武器AG=no不过是不能强制攻击地面罢了 照样能攻击地面单位
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 楼主| 发表于 2016-2-7 18:37:40 来自手机 | 显示全部楼层
哦,那我看看应该是别的地方出问题了,谢谢两位的帮忙,抱拳!
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 楼主| 发表于 2016-2-7 19:27:44 来自手机 | 显示全部楼层
紫色放逐 发表于 2016-2-6 23:04
战车主武器AG=no不过是不能强制攻击地面罢了 照样能攻击地面单位

现在实现不能强制攻击地面了,不能强制攻击友军我在弹头上加了affectsallies=no,但仍然可以强制攻击友军
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发表于 2016-2-7 20:36:01 来自手机 | 显示全部楼层
RAD2ISMYLOVE 发表于 2016-2-7 19:27
现在实现不能强制攻击地面了,不能强制攻击友军我在弹头上加了affectsallies=no,但仍然可以强制攻击友军 ...

那句好像是不给友军造成伤害
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