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好吧不得不说hvab还是很蛋疼的。。。

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发表于 2015-11-5 18:26:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几天搞的一个单位完全没办法,放到hvab里面调就有组件不显示,尝试过减少组件,减少像素点等办法,然而并不能解决。那么请教各位有何解决办法?素材体积并不大。。。
 楼主| 发表于 2015-11-5 18:33:46 | 显示全部楼层
把主体删掉了之后有问题的部分还是不会显示,也不知道究竟哪里出错了。。。
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 楼主| 发表于 2015-11-5 19:45:52 | 显示全部楼层
然而现在hvab能显示了,调整好之后在游戏中却跟之前的情况一样有部分无法显示。。。这已经是第二个出现此情况的了,不知是WW的锅还是VXLSE还是HVAB的锅。。。
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发表于 2015-11-5 22:17:55 来自手机 | 显示全部楼层
我还是没看懂
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 楼主| 发表于 2015-11-5 22:38:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 伯瑞斯 于 2015-11-5 22:39 编辑

我想大概是新增了部件的缘故,一直是新增的部件有问题。到时候重新做个看客。
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发表于 2015-11-6 17:25:06 | 显示全部楼层
hvab中各section间最好不要有覆盖的地方
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 楼主| 发表于 2015-11-6 20:33:54 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2015-11-6 17:25
hvab中各section间最好不要有覆盖的地方

为什么会有问题我大概是这样想的,估计就是因为先在hvab中打开过了,后期再添加新的部件就会有问题。覆盖的话其实一般也没什么关系。
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发表于 2015-11-6 22:33:55 | 显示全部楼层
伯瑞斯 发表于 2015-11-6 20:33
为什么会有问题我大概是这样想的,估计就是因为先在hvab中打开过了,后期再添加新的部件就会有问题。覆盖 ...

去开游戏实践一下比在这YY强多了,这些东西没人教,而且也教不会
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 楼主| 发表于 2015-11-7 10:52:29 | 显示全部楼层
Iowa3 发表于 2015-11-6 22:33
去开游戏实践一下比在这YY强多了,这些东西没人教,而且也教不会

这个基本已经是实践的结论了,虽然不一定准确。大概就是:往已存在hva的素材添加新的section,新添加的部分会显示错误;另外似乎使用import功能导入别的vxl,新导入的部分似乎也不能正确调整hva,只会显示在导入的初始位置。。。
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发表于 2015-11-7 11:38:53 | 显示全部楼层
伯瑞斯 发表于 2015-11-7 10:52
这个基本已经是实践的结论了,虽然不一定准确。大概就是:往已存在hva的素材添加新的section,新添加的部 ...

删掉你原先的hva文件 然后重新做个新的
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