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请教关于单位精英级级武器伤害

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发表于 2014-7-22 10:25:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
以 Boris 为例,新兵时武器[AKM]攻击力为65,之后每次升级都有 FIREPOWER 这个能力加强,而精英级却有专门的武器[AKME]攻击力为90,请教,精英级武器的攻击力如何取值?
①以新兵武器伤害乘以 1.1 的平方;②直接用精英级武器伤害;③精英级武器伤害乘以 1.1 ;
④有些新兵武器和精英武器攻击力相同,有些则不同,相同的按①,不同的按②
发表于 2014-7-22 10:46:57 | 显示全部楼层
     我觉着是③.
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发表于 2014-7-26 21:50:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zero_Fanker 于 2014-7-28 00:56 编辑

应该是精英级的武器乘以倍率吧 否则武器Damage赋值不就没意义了
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 楼主| 发表于 2014-7-27 20:36:30 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2014-7-26 21:50
应该是精英集的武器乘以倍率吧 否则武器Damage赋值不就没意义了

我也这么想,可照这样的话,有些单位,升级老兵、精英都有火力加强,而且新兵级武器和精英级武器伤害一样都为a,那么一算,老兵级、精英级武器伤害不就都为 1.1a 了?这有什么意义呢。
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发表于 2014-7-28 00:55:40 | 显示全部楼层
1047223674 发表于 2014-7-27 20:36
我也这么想,可照这样的话,有些单位,升级老兵、精英都有火力加强,而且新兵级武器和精英级武器伤害一样 ...

老兵武器不变乘以倍率
精英有Elite指定则切换为Elite估计指定后的武器再乘以倍率
如果Elite缺省,默认初始武器 估计再乘一次倍率
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发表于 2014-7-28 01:10:18 | 显示全部楼层
③是最佳选择。
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发表于 2014-7-28 09:51:32 | 显示全部楼层
    我倒觉得挺有意义的.
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发表于 2014-7-28 09:59:07 | 显示全部楼层
这个问题测出来不是很难。
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 楼主| 发表于 2014-7-31 12:33:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 1047223674 于 2014-7-31 12:35 编辑

我自行修改测试:
动员兵生命值601,无法匍匐;鲍里斯武器攻击力100,精英武器攻击力120,弹头对动员兵伤害百分比100%。
可能结果:①精英级鲍里斯5发子弹消灭,那么每发子弹应为121(100×1.1²)或132(120×1.1),若如此再次测试;
②精英级鲍里斯6发子弹消灭,那么每发子弹应为120.
等待结果中……
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 楼主| 发表于 2014-7-31 12:59:10 | 显示全部楼层
1047223674 发表于 2014-7-31 12:33
我自行修改测试:
动员兵生命值601,无法匍匐;鲍里斯武器攻击力100,精英武器攻击力120,弹头对动员兵伤害 ...

结果:6发
附加信息:鲍里斯造价150,击杀敌方步兵升级精英;升级老兵、精英都有 FIREPOWER 这个能力;动员兵是新兵,无法自动回血。
这个结果能否证明猜想②或猜想④?
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