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建筑炮塔坐标调整求教!

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发表于 2014-3-27 12:25:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


添加防御建筑,使用爱国者的底座,vxl炮塔。但是炮塔不正。看了下代码里的坐标部分,是
TurretAnimX=3(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
TurretAnimY=28(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
TurretAnimZAdjust=-60(数值为巨炮设置,这里只是拿来说明)
改了好几个数值,貌似也没什么太大改动,这里的XYZ三个数值不像VXL里的左右上下和前后吧?求教!

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 楼主| 发表于 2014-3-27 18:24:26 | 显示全部楼层
顶上去!
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发表于 2014-3-27 18:31:20 | 显示全部楼层
调不来,平常都是慢慢凑的。
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 楼主| 发表于 2014-3-27 19:38:20 | 显示全部楼层
嗯,小布说得对……继续……
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发表于 2014-3-28 03:19:22 | 显示全部楼层
先把某行写个几百看看都歪到什么方向去
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发表于 2014-3-28 10:03:14 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2014-3-28 03:19
先把某行写个几百看看都歪到什么方向去

我的印象里这个坐标参数不是很有规律。。。
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发表于 2014-3-28 11:57:51 | 显示全部楼层
为什么我觉得是炮塔的HVA没调好
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 楼主| 发表于 2014-3-28 12:15:31 | 显示全部楼层
试试看
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 楼主| 发表于 2014-3-28 12:41:17 | 显示全部楼层
试了下,主要还是HVA的调整,TurretAnimZAdjust=的数值是高度……
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 楼主| 发表于 2014-3-28 12:49:20 | 显示全部楼层
解决了!调整好HVA,TurretAnimZAdjust=是调整高度的!
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