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求一个“弹炮合一”盖特的代码

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发表于 2014-3-14 23:29:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
原来搞过,后来忘了。就是实现某单位有2种武器,既可以对空,只是一个打远一个打近,即是“弹炮合一”。
代码怎么弄的,忘了,哪位给个参考下。另外好像记得有2种方式,一种是VXL单位使用的,另外一种是建筑防御武器上用的,都是盖特逻辑。
发表于 2014-3-15 13:09:50 | 显示全部楼层
   盖特逻辑本来就是要2种武器(同一阶)...就这样弄吧.反正我是这样想.不过可能弹框之类.
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 楼主| 发表于 2014-3-15 13:25:06 | 显示全部楼层
继续顶!
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发表于 2014-3-16 07:27:35 | 显示全部楼层
掉档时间极短的循环盖特?
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发表于 2014-3-16 14:15:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 掌上明哥 于 2014-3-16 18:19 编辑

......,MK大神说得也对这的确是错误百出,还是删了吧
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发表于 2014-3-16 15:44:15 | 显示全部楼层
菜逼错误百出的东西也好意思拿出来丢人
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 楼主| 发表于 2014-3-16 19:40:08 | 显示全部楼层
MK给段吧。
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发表于 2014-3-17 13:35:48 | 显示全部楼层
用两个武器 不照样这效果
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发表于 2014-3-20 15:55:21 来自手机 | 显示全部楼层
其实我觉得这样分很蛋疼,我一般都是拿导弹对空,炮就来虐待脆皮了。
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