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Relationship=?

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发表于 2011-2-12 16:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天修改weapon.xml时在<SpecialObjectFilter下发现了Relationship=“...”,选项有:“ENEMIES(敌人)”、“ALLIES(盟友)”和“NEUTRALS(中立)”请问这是定义了武器的什么?
发表于 2011-2-12 16:34:47 | 显示全部楼层
这是定义受影响的
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发表于 2011-2-12 16:45:25 | 显示全部楼层
你的武器对敌有效,对中立有效,对盟军有效,其实还有第四个值“SELF”对自己有效
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 楼主| 发表于 2011-2-12 17:07:35 | 显示全部楼层
不是已经有RadiusDamageAffects="..."了吗?与Relationship=“...”有什么区别?
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发表于 2011-2-12 18:31:49 | 显示全部楼层
不是已经有RadiusDamageAffects="..."了吗?与Relationship=“...”有什么区别?
onflygo 发表于 2011-2-12 17:07



    不同的地方用的是不一样的
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发表于 2011-2-12 22:29:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangqs 于 2011-2-12 22:32 编辑

RadiusDamageAffects用于<WeaponTemplate>武器字段
Relationship用于<SpecialObjectFilter>特别滤镜字段,主要是弹头里内部特殊弹头,普通弹头没有这个参数

我是这么理解的,比如天启坦克的鱼叉武器,首先是
RadiusDamageAffects="ENEMIES"
说明只要不强行攻击时,那么只对敌人有效
但是,弹头里面包括
Relationship="ALLIES ENEMIES NEUTRAL"
同时说明,这种吸引武器是对盟友、敌人、中立有效(强行攻击)
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 楼主| 发表于 2011-2-12 23:22:32 | 显示全部楼层
哦~原来是这样,谢谢!
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发表于 2011-2-13 07:19:11 | 显示全部楼层
RadiusDamageAffects用于武器字段
Relationship用于特别滤镜字段,主要是弹头里内部特殊弹头,普通弹头没有 ...
yangqs 发表于 2011-2-12 22:29



    有些加成上只对盟友有效或自己有效..对敌人有效要加成干p..
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