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楼主: 米格抛掷

米格模型(好吧 这是歼10)机尾火焰喷射怎么做?

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2011-7-4 19:00:14 | 显示全部楼层
回复 70# yangqs


    sshot0037.JPG
FP竟然恢复了,不过那个机尾火焰。。。
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发表于 2011-7-4 20:18:04 | 显示全部楼层
回复 65# 米格抛掷


    那两个贴图必须搞上,没贴图如何有火喷的动画。
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 楼主| 发表于 2011-7-4 20:40:47 | 显示全部楼层
回复 72# 牧星


    1.png 我用了这个 然后。。。就是68楼的那个效果。
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发表于 2011-7-4 21:47:32 | 显示全部楼层
我也想知道火盆效果
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发表于 2011-7-4 22:24:01 | 显示全部楼层
回复 73# 米格抛掷


    尾焰的模型是凌型的,你的看来是个球型,所以这个不尾模,这个球型是你定义的某骨骼粒子,还有你的贴图怎会是一全黄的?我的是亮白色的流星状。现在在家里,不是公司宿舍,所以没法截图给你看,表示你的贴图有问题。源文件也无法看,因为家里的电脑没有DIY的工具。无能为力。还望楼主认真对比下原版的天狗,使用截图的方法,把原版的FX设置数据截下来,以及原版的3WD工具设置数据和导出勾的选项等,用截图工具截下来,然后打开自己的模,一个参数一个参数作比较,把所有自己模型的数据都设置成和原版的一样,这样你就不会出错了。
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 楼主| 发表于 2011-7-5 09:09:25 | 显示全部楼层
回复 75# 牧星


    搜狗截图_2011-07-05_09-07-48.png 这两个是从阿波罗单独截出来的



7.png 我的艺术包里面都是这个样子的(OBBOX我移动开了),东西都是灰的,什么设定都没有。。。
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发表于 2011-7-5 11:48:44 | 显示全部楼层
回复  牧星


    这两个是从阿波罗单独截出来的



我的艺术包里面都是这个样子的(OBBOX我移动开了), ...
米格抛掷 发表于 2011-7-5 09:09



    艺术包里的模型是不带FX我要说多少次,要对照w3x..
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发表于 2011-7-5 18:15:18 | 显示全部楼层
回复 76# 米格抛掷


    知道你的是什么情况了。我刚开始接触RA3DIY时也出现你这些情况。只能等我回去再说了。现在没有工具,不能查看源文件,所以无法打包贴图给你。也或许有人再帮帮你。就不用等我了。 {:5_152:}
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发表于 2011-7-5 22:19:51 | 显示全部楼层
这个题诶竟然到了70+楼,我也来顶一下:
71楼的是效果不对+位置也不对
76楼可以明显看到天狗脚下有喷焰效果的模型的,只使用它既可,然后官方是使用默认FX是不对的,应该使用W3D渲染器FX,一般为了达到效果还必须在MAX里把这个喷焰的UV改为2个材质通道的,至于在W3D渲染器FX的对话框里写什么值,楼主可以打开已经编译出来的天狗W3X,看看相关字段写什么值,照搬回去就行了嚒`
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发表于 2011-7-5 22:28:57 | 显示全部楼层
话说牧星工作了还能这么有激情,感佩之至啊
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