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楼主: 牧星

红警3MOD之天朝使命进度贴

 火.. [复制链接]
发表于 2012-3-10 17:56:54 | 显示全部楼层
1047223674 发表于 2012-3-9 18:12
风,那就是减慢单位移动速度和加大武器攻击间隔喽,用于掩护部队撤退,但“发射”风的武器形象不怎么好弄 ...

本人比较同意天朝利用自然现象来作为武器,离子中字的话觉得没什么心意。例如战舰的第二技能可以用风来推助,增加移动力。或者可以利用雅典娜的两条红外线,红外线的头分别是两股龙卷风,卷起海上小型战舰,然后合在一起卷起或杀伤大型战舰。
还有建议中国的强项在步兵,例如可以做个地动兵之类的。
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发表于 2012-3-10 21:33:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 1047223674 于 2012-3-11 10:46 编辑
钦点问柳 发表于 2012-3-10 17:56
本人比较同意天朝利用自然现象来作为武器,离子中字的话觉得没什么心意。例如战舰的第二技能可以用风来推 ...


风来推动加速,那可能还不如喷气式飞机的喷气推动吧,自然现象全用在协议技能好了,“雅典娜红外线式”龙卷风,很不错的点子,当两个龙卷风合在一起的时候,就不用靠近敌人把他们卷起来了,像苏联终极武器真空内爆炸那样吸起来好了,当然,范围得小,时间得短,我只会靠嘴说,对制作《红色警戒3》MOD一窍不通,不知能否实现“雅典娜红外线式”龙卷风,《天朝使命》作者把中国弄得比较科幻,所以终极武器必定得是高科技武器,不需要自然力量,但科技最好还是不要太多,不能太脱离现实,中国可能不大适合科幻,科幻用于中型单位好了,科幻步兵用在与磁暴步兵、生化部队等同级别的步兵好了,装甲坦克用在与V4火箭发射车、磁暴快艇等同级别的单位好了,船舰用在与阿库拉潜艇、无畏级战舰同级别的单位好了,其余轻型和重型的,多用真枪实弹吧,不要像日本那样的枪,也许可以用用基因技术,但不是基因突变,那不适合中国,而是复活,复活恐龙,或者来个类似于《终结者2018》中的终结者机器人的人型反步兵反装甲机器,再或者来个骑兵,究极超重型坦克也许可以弄个红警3版的战斗要塞,超重型船舰也许可以弄个红警3版的雷鸣攻击潜艇,海上防空船舰也许可以弄个红警3版神盾巡洋舰,至于超重型航空器,价格最好不要超过4000…上边内容也许对《天朝使命》没多大帮助,红警3MOD我暂时做不了,RA3MODSDK-X暂时无法弄好,现在只能提提建议了,希望帮上忙,把楼主没有更新的也就是暂时没有设定好的给设计一下,这,应该才是有用的。特工,渗透建筑+摧毁建筑,应该是不能渗透的就摧毁吧,够毒,如果这些能办到,那技能可以为切换重型弩弓,主要对付步兵,能消灭5个左右的步兵,单挑赢忍者,善于发动奇袭,或者把特工的武装力量削弱点,武器为发射追踪器+类似于水翼船的干扰技能的瘫痪单个防御建筑,技能为对某个建筑进行爆破;航空器只有2个,也许于少了吧,需要一个先进对地直升机或者未来科技隐形轰炸机来替补;防御建筑和超级武器,似乎确实不怎么好弄,希望大家不只是表示支持顶一个,也提提自己的建议看法,把作者尚未设计的单位技能给设计好,完善一下《天朝使命》,也算是帮了忙了
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发表于 2012-3-10 23:48:20 | 显示全部楼层
1047223674 发表于 2012-3-10 21:33
风来推动加速,那可能还不如喷气式飞机的喷气推动吧,自然现象全用在协议技能好了,“雅典娜红外线式”龙 ...

我也是心有余而力不足,当时想的风力,有一点是为了跑路用的。其中第一个比较不成熟便是第二技能开启,然后吹出一阵风,吹散旁边敌舰。但海上的风是要卷起水的,要做的卷起水,这个我不懂电脑这些,所以不好再神想。
因为我当时幻想的中国的MOD是要相对有中国风一点,所以一些兵种都是复古类的。
例如我当时想的第一个普通兵种是:激光连弩兵,类似弓箭少女,但一次连续三发。
英雄名字叫常羲,因为娜塔莎打步兵是一竖,所以我英雄设定是用飞剑或激光,一下扫一排。由于上面的风在海上很难做出,于是便赋予英雄,特技可以开出一阵风吹开一些攻击。或者开出一个保护盾,可以反弹攻击,但反弹的攻击只有原来三分之一。
因为技术原因,很多不敢多想,怕做不出。
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发表于 2012-3-11 15:21:22 | 显示全部楼层
钦点问柳 发表于 2012-3-10 23:48
我也是心有余而力不足,当时想的风力,有一点是为了跑路用的。其中第一个比较不成熟便是第二技能开启,然 ...

中国也许不一定得是复古式的,在建筑上加上点瓦片、步兵上加上点铁片……可是为了显示中国的落后?也许可以结合一下,极少单位是复古式的,大部分单位是现代和未来的。复古式可以表现在斥候单位、步兵单位的杀伤力大的弩弓、刀枪难入的重型铠甲或者是眼长在两端可以看清两端敌人的马。物理科学啥的,我不大熟,六年级的知识不懂啥,吹散几十吨的船舰,除了龙卷风飓风等,不知要多大的风力才能够做到啊,所以最好还是得符合现实。作者设计的英雄单位,主武器“长型连发高科幻重步枪”,技能是“激光盾”,应该是类似与终结者、鲍里斯的主战单位,只不过是个女子,性能和其他3个英雄比较不同,“烈艳”这个名字,可能需要让火红的头发来配合才比较合适,但红头发是否与中国不合呢?烈艳也许更适合做苏联的英雄单位,像终结者、鲍里斯的这样的主战单位,还是得让年轻力壮的小伙子来当,从《终结者2》中的约翰·康纳的母亲沙拉·康纳和《终结者2018》中的约翰·康纳应该可以知道哪个更适合冲锋,中国英雄得为现代或者未来的,不能复古,武器最好是未来科技,就不会说什么同样是现代武器,10个动员兵都难打赢1个镰刀机甲,他1个英雄连究极超重型天启坦克也怕他三分,技能可以为类似美国大兵的部署,沙包围一圈,英雄在里边跪射,能独挡少量部队,比较有现代特种兵风格,英雄名字得是像“追风”、“飞虎”之类的绰号,不要“张三”“李四”。技术原因没啥,多想想也行,我几乎是0技术,我想了不少方案,比如类似围墙的防御建筑战壕做初级反步兵防御建筑、威力巨大的核武器氢弹或原子弹做超级武器,没有爱因斯坦没关系,中国不是还有邓稼先吗?利用基因技术复活第四纪的剑齿虎做伺候部队,相当于军犬和战熊的结合,渗透单位用火焰枪喷射小型火焰来驱赶斥候部队,火也许也可以上战场,融化不了冰?被冷冻的单位在自然下会慢慢解冻,把火焰对被冷冻的单位伤害改为0,加快解冻速度,代码不知能否实现,不能的话就让工程师加个技能,往被冷冻的单位撒盐,慢慢冰就化了……这些不一定都能实现,哪天能做MOD的时候,就拿出来一个一个的试,总能做到满意的
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发表于 2012-3-15 22:48:02 | 显示全部楼层

RE: 红警3MOD之天朝使命进度贴

1047223674 发表于 2012-3-11 15:21
中国也许不一定得是复古式的,在建筑上加上点瓦片、步兵上加上点铁片……可是为了显示中国的落后?也许可 ...

显示古典风格除了个人爱好并非显示中国落后,只不过一种别于余下三国的特色存在。
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发表于 2012-3-16 22:33:53 | 显示全部楼层
最新进度:所有单位的设定已经完成,大家各种新的想法将不会放在mod里面,对大家的热情表示抱歉。
目前正在进入模型制作的中后期,然后才是代码的制作。

楼上的想法好像和帝国的建筑没啥两样,毕竟帝国的古代受到了唐朝的巨大影响,所以建筑上可以说是一样一样的。
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 楼主| 发表于 2012-3-18 01:40:45 | 显示全部楼层
嗯,很久没有在这里更新进度了。现在大放送:
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 楼主| 发表于 2012-3-18 02:24:18 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-3-18 11:47:19 | 显示全部楼层
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发表于 2012-3-25 15:44:52 | 显示全部楼层
建议给航空母舰改名,不知道的还以为水上开的那个……
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