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发表于 2025-1-4 00:27:41
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明明21#提到这人硬说RA2有盖特逻辑的黑料都不是我放出来的,我就解释一下别人在跟他说什么,就这也怨恨上我了,真是无语
结果因为这事爆出不少更多旧记录,我才知道原来人家早就把我当傻子了
还扯什么我是谁带到我都不知道哪个的所谓的“他群”
技术实在不咋滴,学习态度也不端正,在自己的小圈子里倒是关系挺复杂
然而这时候我还不觉得是他这个人怎么样,我还去他群或托人询问我是否哪里做的不好,我对他造成了什么困扰
结果问出来的什么呢:
装高人?我查一下,还拉群友帮忙一起查了一下那天我都说了什么
就这么5句,甚至17:30:09是另外一批人的问题,这里给出楼主出现后那4句及相关内容的全文
我实在无法理解就这么四句怎么让楼主给在下扣上了“装高人”这顶帽子的,那群我曾是管理,后来群主嫌群太冷于是把所有管理全下了,然而纵使我现在只是一个普通群员也坚信良好的环境需要大家的共同维护,所以我站出来让他们继续争论请移步私聊,不要打扰到其他群员,这有什么问题。结果这就成了“装高人”
回到话题,楼主又继续对我发出了其他锐评
顺带害的论坛和坛友们也一同被如此指点。嫌论坛环境不好也没见他端正学习态度提升能力来参与建设环境,无论是前面和群友还是这里在论坛都只会嫌这个不好嫌那个不好
细问起来又开始
我想着学马也没有说要抛开材料整理的能力啊,不知道他口中的学马是哪个马,便是马保国的连鞭尚且也是五份(笑)
不过总归是问出了结果,合着“装高人”是这件事而又不再是上面他自己说的那个群聊里的事了,此时我又看一眼
一时不知逻辑如此混乱的、学马的他到底平日在怎样折磨自己
但是这ini到底行不行的问题,各位去复制一试便知,直接基于YR原件修改那么几句就可以测得
顺带帮楼主重申一下他的环境是Ares3.0+PhobosBuild#44,大家也可以切到他所述的这个环境进行检验,如果楼主才是对的那么我改日自找楼主道歉并在灌水区公开谢罪
本来到这让楼主跟我好好把问题谈开了就够,毕竟我只想知道我是如何得罪了他才成为他口中的“傻子”的,他给出理由若正当我赔礼道歉就是
结果楼主在他群直接没回我,倒是跑来私聊跟我道歉了,哪怕只为上面这些背后蛐蛐我的内容道歉
于是我本着新人仍需多加引导的心态要求先搁置跟我道歉的问题:既然你说我是理论派,我给出的解答在你那不正确,那么我们一起来探讨一下到底是怎么个事
结果楼主反而突然给爆出一句
真是不知道楼主学马到底学的哪个马
而回过头继续看这“道歉”结果也只是给自己加对峙的底气罢了
原来先解决主要矛盾就可以对等于次要矛盾不复存在。或者在我们这位楼主眼里背后蛐蛐锐评他人才是主要问题,而所谓实践、事实对他都无所谓
而这所谓的道歉水分也很大,与其说是“道歉”不如是一副以自己是群主的身份来通知我“停止”的,甚至连个最起码的“对不起”都没有,如果这也算“道歉”那也实在是没谁了
这歪曲的手法总不能也是他“学马”学的吧,真是不知道学的哪个“马”能学到这种东西
这时我仍旧认为上面的教学问题是第一优先待办,于是依旧尝试探讨这个问题,然后就被我们的自认完成“道歉”,从而有了底气的楼主从两个群踹了
并给出了探讨这个问题在他那的定性结果,原来只是一个难得送上门好踹了“傻子”的理由而已
这时楼主的这位朋友(也是帮我询问我怎么招惹他的)仍在尝试劝导他,而楼主依然丝毫不觉得自己有问题,也不愿去实践一下
为楼主的自信点赞
然而我们的楼主非但依旧觉得自己没错,还要我为“故作高深”道歉。上面#34的代码各位坛友就是单纯读代码都能出结果,愿意帮忙亲测一下那更是多有劳烦,可我们的楼主却依然无法理解,并将至视为“故作”出的“高深”。我觉得我对这个功能的描述已经非常清晰了,完全就是白话文,又没一堆专用的术语。毕竟当初那么多年在各种新手群进行一线教学,在进行教学时自然是考虑可读性的。如果各位对上面我的描述想提出什么建议可以用任何你能联系到我的方式与我一起探讨,你说的的确必要那么哪怕是走这个版块的帖子编辑申请流程我们也把那段文本改掉它
我在红警圈也没什么“力量”,我本就只是一个略知修改的RA2DIY/YRDIY爱好者,花在红警上的时间本就并不算多,花在红警相关社区的时间自然更少,又何谈什么“在红警圈可能厉害点”
如果楼主要说他这满脑子都是“圈”啊“厉害”啊也是学马学出来的,我真心希望他所谓的“学马”学的不是我想的那个马
(那么有没有人来陪我群星原版千星大将无增有修双保底50年后期改gamestate\galaxy={crises}打4,000倍全天灾呢)
楼主的这位朋友终究是劝导失败了
至于楼主和别人论战的那个群里争的那些内容就不传了,反正也和mod制作毫无关系
以及楼主在这里坚持承自己试过所以我是错的的那段证明记录和代码段也在这里贴一下
各位可以看看他到底错在哪,以及还有多少其他错误
他给出的这些代码里面没有精英主武器,记得把EliteSecondary屏蔽掉或者填上,不然造出来当然是立马崩溃
- [TPSEGun]
- Damage=45
- ROF=100
- Range=13
- MinimumRange=3
- Projectile=128MM
- Speed=100
- Warhead=TPSEWH
- Report=ApocalypseAttackGround
- Anim=GCMUZZLE
- Bright=yes
复制代码- [TPSEWH]
- CellSpread=3
- PercentAtMax=.2
- Wall=yes
- Wood=yes
- Sparky=no
- Conventional=yes
- Rocker=yes
- Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,50%,100%,50%,100%,100%
- Versus.Magic=0%
- AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
- ProneDamage=30%
- [TPSEWHB]
- CellSpread=3
- PercentAtMax=.2
- Wall=yes
- Wood=yes
- Sparky=no
- Conventional=yes
- Rocker=yes
- Verses=100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
- Versus.Magic=20%
- AnimList=XGRYSML1,XGRYSML2,EXPLOSML,XGRYMED1,XGRYMED2,EXPLOMED,EXPLOLRG,TWLT070
- ProneDamage=30%
复制代码- [TPSEGunBE]
- Damage=30
- ROF=70
- Range=1400
- MinimumRange=3
- Projectile=128MMB
- Speed=100
- Warhead=TPSEWHB
- Report=ApocalypseAttackGround
- Anim=GCMUZZLE
- Bright=yes
复制代码- [TPSEGunB]
- Damage=25
- ROF=70
- Range=1300
- MinimumRange=3
- Projectile=128MMB
- Speed=100
- Warhead=TPSEWHB
- Report=ApocalypseAttackGround
- Anim=GCMUZZLE
- Bright=yes
复制代码- [TPSE]
- UIName=Name:TNND
- Name=V3 Launcher ;locked
- Category=AFV
- Prerequisite=GATECH
- Primary=TPSEGun
- ElitePrimary=TPSEGunE
- Secondary=TPSEGunB
- EliteSecondary=TPSEGunBE
- CanPassiveAquire=yes
- Strength=250
- Armor=light
- TechLevel=10
- Image=XMSPA
- Sight=3
- Turret=yes
- Speed=4
- Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,Chinese
- Cost=1700
- Soylent=800
- Points=40
- ROT=5
- AllowedToStartInMultiplayer=no
- Crusher=yes
- Crewed=no ; Big giant missile on its head precludes survivor (per designer)
- IsSelectableCombatant=yes
- Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
- VoiceSelect=V3Select
- VoiceMove=V3Move
- VoiceAttack=V3AttackCommand
- VoiceFeedback=
- DieSound=GenVehicleDie
- MoveSound=V3MoveStart
- CrushSound=TankCrush
- Maxdebris=3
- Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
- ;MovementZone=Normal ;gs FLAW needs to be changed to this when The Flaw is fixed
- MovementZone=Destroyer
- ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons
- DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
- Weight=3.5
- VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER
- EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
- AccelerationFactor=0.01
- ZFudgeColumn=8
- ZFudgeTunnel=13
- Size=3
- GuardRange=9
- TooBigToFitUnderBridge=true
- ;MobileFire=false ; SJM: Looks like this was meant for the V3, but let's not enable it until we know we need it.
- Bunkerable=no
复制代码 这代码写的
真是不知道楼主为什么要这么折磨自己这个“学马”的
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