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Iowa3 发表于 2012-8-3 09:20 不要
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secondwtq 发表于 2012-8-2 21:13 觉得法线是用来完善整体效果的,可不是用来搞细节的
nuke 发表于 2012-8-3 13:30 搞細節還是得靠堆點。。。
secondwtq 发表于 2012-8-2 21:34 主要是VXL里的法线不像3D中的Normal Map,终究摆脱不了VXL点的限制,Normal Map则是将模型的细节从网格级 ...
Issly 发表于 2012-8-3 14:12 虽不明,但觉厉。
nuke 发表于 2012-8-3 13:38 VXL和3D是比都不能比的,不過在2D遊戲中,VXL還算不錯了。
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