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楼主: donatello

想问下关于坦克吸血武器逻辑的问题

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发表于 2012-7-29 20:47:38 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得如果你用激光模仿会比较像。mk的那条汲取光束好囧。。
绿鸡光,加上明亮效果。
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发表于 2012-7-29 23:08:31 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2012-7-29 20:47
个人觉得如果你用激光模仿会比较像。mk的那条汲取光束好囧。。
绿鸡光,加上明亮效果。 ...

TS里的激光是瞬射的,无法持续。能够持续的武器效果也就是MagBeam和Line
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发表于 2012-7-29 23:27:41 来自手机 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-7-29 23:08
TS里的激光是瞬射的,无法持续。能够持续的武器效果也就是MagBeam和Line

rof小一点,光线残留时间短一点就行了呗。
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发表于 2012-7-30 19:42:04 | 显示全部楼层
donatello 发表于 2012-7-29 19:48
开火动画填了负伤害也无效。

伤害范围最好稍大一点点...
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发表于 2012-7-30 20:48:07 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2012-7-29 23:27
rof小一点,光线残留时间短一点就行了呗。

盖特机炮一般的开火音效很好听是么
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发表于 2012-7-30 21:31:23 | 显示全部楼层
可以用这种方式做自反应式铁幕
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发表于 2012-7-31 08:50:46 来自手机 | 显示全部楼层
secondwtq 发表于 2012-7-30 20:48
盖特机炮一般的开火音效很好听是么

sound里设定loop然后用盖特萝鸡,声音就不会那么囧了。盖特萝鸡对声音的播放方式并不由ROF决定。
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发表于 2012-8-1 17:08:12 来自手机 | 显示全部楼层
好吧,我囧了..rof小了以后,铁锤血加满前会一直发亮,就像灯泡一样。。。。
不过盖特逻辑,report的音效貌似必须有5个文件才能正确loop,如果有错请指正。
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 楼主| 发表于 2012-8-1 17:27:14 | 显示全部楼层

RE: 想问下关于坦克吸血武器逻辑的问题

cjy4312 发表于 2012-8-1 17:08
好吧,我囧了..rof小了以后,铁锤血加满前会一直发亮,就像灯泡一样。。。。
不过盖特逻辑,report的音效貌 ...

能不能复制一下你的吸血武器代码?今天重做了一次,却IE了。
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发表于 2012-8-1 18:26:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjy4312 于 2012-8-1 18:38 编辑

我用手机啊。。很抱歉。
你复制光棱的武器,抛射体改为invisiblelow,改个弹头,rof为2鸡光持续时间为2 damage等于1
建一张叫做nothing,2帧的空shp,开火动画damage为1,弹头只对heavy为
-100%,next到inviso,照抄盖特萝鸡,把自己的武器换上,试试。


不过这样打到油桶上声音很让人蛋疼。
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