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楼主: 谢苗诺夫

关于定位打击的想法

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发表于 2024-12-11 14:20:17 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 13:59
这就是原件,我没二改,phobos关闭副武器自动推算里不是有标签让副武器总是生效吗? ...

你再重新提一个rulesmd看看?怎么我现提了个翻了遍是这样的?这是你所谓的原版INI?



还有,你要不再看看这个功能的官方说明书?明明是说是否按ww对弹头0%的筛选调用副武器怎么到你嘴里成了总是调用?而且说明书举例出来的不也是ww加入的硬编码调用副武器的情况?


最后,你所谓ra2原版也能调用yr盖特武器的论调我只能判定你一眼教程的基础知识没看了。


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 楼主| 发表于 2024-12-11 22:15:39 来自手机 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2024-12-11 14:20
你再重新提一个rulesmd看看?怎么我现提了个翻了遍是这样的?这是你所谓的原版INI?



首先这rulesmd本来就是从网上下载的YR里提的,要这样也是资源提供者所修改的,因为我不会傻到拿二改的ini充人人都能查到原版

而且总是被调用是说明书写着的,什么时候成从我嘴里出来的?

再者,我的原句是“不仅ares,原版也能用这个逻辑”,这句话的意思很明显原版指原版引擎而不是ra2 1.006这个游戏版本,而原版引擎显而易见两个版本都是TS引擎

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 楼主| 发表于 2024-12-11 22:17:53 来自手机 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2024-12-11 14:20
你再重新提一个rulesmd看看?怎么我现提了个翻了遍是这样的?这是你所谓的原版INI?



最后我认为与其争论这些语文上的东西还不如用这个精力去堆更好的积木
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发表于 2024-12-11 22:48:50 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 22:15
首先这rulesmd本来就是从网上下载的YR里提的,要这样也是资源提供者所修改的,因为我不会傻到拿二改的ini ...

你确实已经傻到拿着二改ini充当原版了,甚至还不是自己改的,连找个纯净yr的能力都没有确实挺让人担忧的(笑)
其次,总是被调用的前面一大段话你是不是看不见?什么叫“以下若干情况”会被调用?你有试过除去以下若干情况的副武器调用方式是什么样吗?
最后,你是否清醒?你自己原话为


且不说你是怎么通过这段话把NoSecondaryWeaponFallBack的作用理解为强制调用Secondary的,你的这句回复已经充分体现了你未尝试过在“yr”的Primary的Versus存在0%情况下,且SecondaryVersus对应项非0%的武器筛选效果,甚至Noble_Fish都指出盖特武器在Pbs应用之前是强制246对空135对地,Pbs解除硬编码给其加入了筛选你怕不是也不知道

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发表于 2024-12-11 22:49:09 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 22:17
最后我认为与其争论这些语文上的东西还不如用这个精力去堆更好的积木

最后,地基不牢就去补地基,别最后拼积木拼出来一座危楼
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发表于 2024-12-11 23:41:40 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-10 16:33
原版中主武器弹头对某单位比例为0时副武器不会自动攻击,这句话可以使副武器在主武器即使弹头为0%的情况 ...

正是为了更好的拼积木所以更需要严谨治学的态度,如果我说错了那么我误导了你我会向你道歉,但目前而言是你全程乱理解甚至完全不理解也不测试就乱说


  1. [HTNK]
  2. Secondary=120mmx
  3. [AP]
  4. Verses=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
复制代码
敌方GGI已限制了状态,因此不会主动开火,不会触发HTNK的反击,HTNK的行为完全由主动寻敌执行,而它主武器120mm的弹头[AP]已经被全部设为了0,事实证明主武器全0不影响找到目标后切副武器进行开火

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发表于 2024-12-11 23:45:13 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 14:15
首先这rulesmd本来就是从网上下载的YR里提的,要这样也是资源提供者所修改的,因为我不会傻到拿二改的ini ...

其次,你划线的这部分是原版默认行为,而关闭副武器自动推算就是用来禁用下面列出的这些行为的,到你那成了关闭副武器自动推算可以让副武器总是调用,虽然我们不该谈语文问题,但你的理解确实莫名

是 原版下 这些行为中副武总是被调用
由 该逻辑 禁用副武被调用

PhobosCHM说明书的发起者和至今的参与者就在论坛活动,要不你去叫他出来问问这话到底什么意思
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发表于 2024-12-11 23:50:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Noble_Fish 于 2024-12-11 15:52 编辑
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 05:15
你说的完全逻辑不通,我所说的是主武器弹头为0副武器是否自动攻击问题,况且狂兽人主武器弹头并没有0,所 ...

跟你说的盖特武器自身的问题也是CHM说明书修复页面有说的
盖特逻辑(IsGattling=true)现在可以在主武器(奇数WeaponX)不能对当前目标开火时,跳到二级武器槽(偶数WeaponX)。

这是Phobos允许了盖特系统在1 3 5Versus不允许的情况下切换2 4 6
原版和Ares下显然根本不存在,因为原版和Ares没有这个修复,weapon 1 3 5不能攻击的对象无法切weapon 2 4 6来使用。所以我当时回复你的意思就是“是否会是盖特逻辑的这个Bug导致你没有正常根据Versus切换”,而你说的ares甚至原版就能实现倒是莫名奇怪了
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发表于 2024-12-11 23:51:43 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 14:15
首先这rulesmd本来就是从网上下载的YR里提的,要这样也是资源提供者所修改的,因为我不会傻到拿二改的ini ...

这楼则是说的你曾经在QQ群中跟人侃侃而谈说盖特系统在RA2就有不需要到YR的事,毕竟你当时连人家给你掏出IDA反编译的结果都不认可,于是被过路人顺手记录了下来罢了
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 楼主| 发表于 2024-12-12 00:55:57 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-12-11 23:51
这楼则是说的你曾经在QQ群中跟人侃侃而谈说盖特系统在RA2就有不需要到YR的事,毕竟你当时连人家给你掏出I ...

我不认为这有什么,基础不够再不行补就是了,而不是如同某些人一样对着别人过去的错误指指点点,并且为记录别人的错误感到所谓的光荣

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参与人数 1威严 -50 收起 理由
ccc1478 -50 死鸭子嘴硬

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