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鬼蟬 发表于 2021-3-5 00:42 总结了一下前面的讨论,可以理出一部分确定下来的车辆种类 1. 轻型车辆/侦查车
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mustang 发表于 2021-3-5 09:53 这样做步战倒是能较好表现机械化步兵作为兵+车一个整体的特质,但问题是变形切换跟载员释放冲突了。如果 ...
cs98cs2000 发表于 2021-3-5 11:42 记得以前有人提到过,所有单位开火动画加伤害来自伤,一段时间必须去修理,否则报废。 这倒是挺符合现实的 ...
鬼蟬 发表于 2021-3-5 13:55 步战车就不放人出来啦,击毁也不出来全死里面了(x)模式1故意不反步兵但是反正切换模式不需要时间问题也 ...
鬼蟬 发表于 2021-3-5 13:59 夸张了一些,枪管炮管寿命显然是超过一场战斗的长度的,具体不知道,但是一管重机枪至少应该能干五位数的 ...
mustang 发表于 2021-3-5 14:45 作为步战本身来说8是8行。但是,如果手里有一堆机械化步兵(步战车)部队的时候,需要几个步兵进楼房,还 ...
鬼蟬 发表于 2021-3-5 18:58 步兵我已经想好了,主要获得方式是空投超武,次要方式是造运兵卡车,一辆500,开到位一按D变成一堆步兵车 ...
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