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楼主: Issly

[MOD发布] ★我流之TS修正版(11-12-23更新)

 火... [复制链接]
发表于 2011-6-27 10:42:05 | 显示全部楼层
此帖有点欢乐,嘎嘎!
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发表于 2011-8-2 06:16:53 | 显示全部楼层
传说中有猛犸坦克的新版本在哪
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 楼主| 发表于 2011-8-3 10:26:14 | 显示全部楼层
谢谢LS支持,不过TS人气不高,我也不那么热心了,实在等不及先自行加进游戏里吧,反正素材大家都有了。
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发表于 2011-8-3 10:51:01 | 显示全部楼层
苦于TS也跟YR一样抽风,没按钮
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发表于 2011-8-3 12:26:47 | 显示全部楼层
回复 193# Issly


    补丁布遍楼层,I大能给个整合版么。。453211317@qq.com
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 楼主| 发表于 2011-8-5 11:33:38 | 显示全部楼层
最新的那些压缩包均不是补丁,而是完整的最新版。
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 楼主| 发表于 2011-12-23 11:55:46 | 显示全部楼层
补充6:本次更新其实并无足够多的修改点,但有一个主要亮点就是猛犸坦克的重制并加入GDI武器库,现在猛犸坦克可以通过建造GDI维修平台获得生产权,价格仍旧是童叟无欺的1500泰币——仍然有少量的参数修改需要简单介绍一下:

1. 现在给泰坦装配了威力中等的机关炮,使泰坦遇上步兵的时候,效费上升到可以接受的程度;

2. 狼獾射程回调至6,进一步防止混编作战之时被“枪打出头鸟”,上升到精英级别以后,主武器升级为机炮,对轻重甲单位均有更高的杀伤力;

3. 掷盘兵升到精英级别以后,不再使用C4炸毁建筑,仍旧用主武器砸,提高实用性、生存几率;

4. 大幅下调虎鲸攻击机的火力,过往一架次出击能摧毁两台扁虱坦克的情况将不复存在;

5. 小幅提高悬浮导弹艇、导弹防御塔的射速,导弹防御塔组件的价格由800上调至1000;

6. 火神防御塔弹头属性改为机炮,对轻重甲单位均有更高的杀伤力,该组件的价格由400上调至500;

7. 扁虱坦克部署以后的特性由原来的变甲改为隐形,现在扁虱能有效对抗GDI的空袭,但对地面正面交战的时候变得脆弱。扁虱坦克加装一挺机枪,使其遇上步兵的时候,效费上升到可以接受的程度;

8. Nod火炮两种武器的射程统一为14,避免了之前版本由于两种武器射程不同,造成AI使用火炮攻击时,开火一次后就变回移动状态的bug。火炮升到精英级别以后,部署状态下具有隐形能力。

******* 以下是有关任务的修改 *******

9. 斯拉维克现在战斗力跟RA系列的谭雅相近;

10. 奥塞恩娜现在相当于不具备C4安装能力的谭雅,生命值低于斯拉维克;

11. 生擒小杰克那关,Nod剧毒突击队员用的主武器是远射程的反器材步枪。

11.12.23版下载

安装方法:在上一版基础上,用解压缩文件夹下的8个文件覆盖TS文件夹内同名文件,正常进入游戏。
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发表于 2011-12-24 18:24:59 | 显示全部楼层
部署隐身是好点子
主战装甲部队加机枪不赞同——放着一门炮不用,非要走到跟前用近距离机枪,这效果不是你的初衷吧——还是搭配和穿甲弹射程接近的榴弹较好,或者直接提升主炮对步兵伤害比例。
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 楼主| 发表于 2011-12-24 20:03:30 | 显示全部楼层
那正是我的初衷:坦克在远距离上用重火力杀伤敌方装甲目标,中远距离开始用轻武器压制步兵很符合一般逻辑。这样能使步兵同坦克能在一段射程差不太大的状态下交火,增加感官上的对抗性;同时也不至于拖累战车间能在远距离交火的“现代感”:另外一个作战单位拥有多种武器也有利于丰满单位的形象,可谓一举三得。
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发表于 2011-12-24 21:20:40 | 显示全部楼层
好吧,你的思路是每个兵种和每个兵种都或多或少能对抗两下......
我得说,在步兵不隐身的设定下,这个办法不错。
但个人还是更待见步兵隐身、坦克有榴弹但需要别人反隐的模式。
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