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楼主: fivestep

请教一个问题:能否让一个超武在使用一次后就消失。

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发表于 2013-8-24 15:26:31 来自手机 | 显示全部楼层
fivestep 发表于 2013-8-24 13:55
这个不是我想要的,我想要的是建筑存在,超武消失。

有这样神奇的功能?
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发表于 2013-8-24 19:03:45 | 显示全部楼层
329394 发表于 2013-8-24 11:15
发射动画把超武建筑干掉

发射动画有伤害吗??
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发表于 2013-8-24 19:12:40 | 显示全部楼层
gkl520 发表于 2013-8-24 19:03
发射动画有伤害吗??

{:4_476:}可以设置的吧 damage=9999
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发表于 2013-8-24 21:49:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 DeathSaint 于 2013-8-24 22:04 编辑

要这样的效果?
http://www.tudou.com/programs/view/dJTphpFe3pY/
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发表于 2013-8-24 23:42:24 | 显示全部楼层

怎么办到的?
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发表于 2013-8-25 00:20:46 | 显示全部楼层
能让核弹井残血发射一次么
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发表于 2013-8-25 04:09:12 | 显示全部楼层

地图触发?但是怎么看都不像啊……地图触发的核蛋是马上出现无计时的……
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发表于 2013-8-25 08:47:51 | 显示全部楼层
Wendenou 发表于 2013-8-25 04:09
地图触发?但是怎么看都不像啊……地图触发的核蛋是马上出现无计时的…… ...

和触发无一点关系,尽管用触发可以完美模拟
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发表于 2013-8-25 08:55:44 | 显示全部楼层

核弹发射井建造后FreeUnit一个车辆,车辆自动部署为无形建筑,核弹超舞AuxBuilding关联,开火动画炸掉无形建筑
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发表于 2013-8-25 08:58:49 | 显示全部楼层
Should be set to any valid structure from the [BuildingTypes] list and can be used to set a dependant structure for this Super Weapon. This is used in Tiberian Sun to give two Super Weapons to the Missile Silo, however one of those Super Weapon has this tag set for the Waste Facility which means you lose the weapon if you lose the Waste Facility even though the Missile Silo actually has the weapon.

看来我想错了
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