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楼主: onflygo

新加单位居然是透明的?

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发表于 2011-2-4 17:11:46 | 显示全部楼层
worldbuilder.manifest
asset一般不用重命名,就是那个"61d7ea40"除外
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 楼主| 发表于 2011-2-5 10:21:11 | 显示全部楼层
回复 11# yangqs


    第一种方法我试过不行,asset我提取出来了,具体放在哪个文件夹下?另外,中等效果和低等效果需要管它吗?
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发表于 2011-2-5 19:00:38 | 显示全部楼层
不需要管它,只有你想编辑中低效果的时候才需要
放在你的mod的assets文件夹里(和data文件夹并列)
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 楼主| 发表于 2011-2-5 19:17:06 | 显示全部楼层
回复 13# yangqs


    是放在F:\RA3 MODSDK-X\Mods\mymod\Asset下吗?把61d7ea40.d2e987d.asset和61d7ea40.f13bb76c.asset改为21d7ea40.d2e987d.asset和21d7ea40.f13bb76c.asset,也勾了合并资产。一造还是没有图像
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发表于 2011-2-5 19:22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 yangqs 于 2011-2-5 19:28 编辑

Assets文件夹,不是Asset文件夹
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 楼主| 发表于 2011-2-5 20:09:30 | 显示全部楼层
都按你说的做了,可是、、、
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发表于 2011-2-5 20:15:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 牧星 于 2011-2-5 20:19 编辑

回复 16# onflygo


    同志,请再仔细看清楚yangs的话。他说得很详细了。如果还是不行,只能你自己找问题所在了。
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 楼主| 发表于 2011-2-5 20:19:11 | 显示全部楼层
就出来这个:

Step 7: [合并资产](Merging assets)
Step time taken: 00:00:00.1562500
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发表于 2011-2-5 20:24:03 | 显示全部楼层
汗,这是我提取的文件,放在Assets文件夹里
Assets.rar (745.65 KB, 下载次数: )
编译时,注意勾选“合并资产”
如果还不行,请下载国外Bibber开源代码——剧变,下载地址在国外总结的问题8里,注意他的Assets文件夹所在的位置
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发表于 2011-2-5 20:24:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 牧星 于 2011-2-5 20:27 编辑

就到第七步就没有下文了?
你还没有打包成BIG文件吧?
把3、4、10、11一起勾了。
然后像读MOD那样读你的MOD。
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