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楼主: Zero_Fanker

[MOD发布] [开学前发布]尤里的复仇-科技暴动(TR)0.958测试版发布!

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 楼主| 发表于 2013-2-24 14:56:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Zero_Fanker 于 2013-2-24 14:57 编辑
逍遥自在 发表于 2013-2-23 18:39
83:卡曼奇出场出错,应该是没hva,或是副武不对,建议楼主看看。顺便支持一下lz的作品。 ...


拜托,那是往期BUG了,这版已经修复了,有图有真相
根本不是武器和hva的问题,而是art里UseBuffer=的问题

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 楼主| 发表于 2013-2-24 14:59:41 | 显示全部楼层
leozx 发表于 2013-2-22 14:13
“科技”一词或许有赶超了“共和国”或者“共辉”的趋势,233...

LZ上一版本中一块钱的大圆盘和有视野就能 ...

满屏幕能打的洲际飞弹车射程不会再调整了,下一次更新会调整重新装填时间,以增强它的合理性
至于那个0元的外星母舰,是我制作的时候的疏忽,作为任务关中的BOSS级单位,武器仍在制作和测试,由于我不经常上电脑做MOD,所以后来就忘记去弄,忘了屏蔽了,这次已经屏蔽掉了
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发表于 2013-3-30 15:35:26 | 显示全部楼层
呀...厉害啊。。。。。。好久没泡了。。。世界变了
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 楼主| 发表于 2013-3-30 23:42:14 | 显示全部楼层
copyright2020 发表于 2013-3-30 15:35
呀...厉害啊。。。。。。好久没泡了。。。世界变了

世界一直都在变~
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发表于 2013-4-20 22:23:02 | 显示全部楼层
下来玩玩,科技时代经常搞得系统重启又重启1~~,不知道这个时代是麽样的啊!
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发表于 2013-4-25 12:09:47 | 显示全部楼层

RE:

Zero_Fanker 发表于 2013-2-24 14:59
满屏幕能打的洲际飞弹车射程不会再调整了,下一次更新会调整重新装填时间,以增强它的合理性
至于那个0元 ...

话说我最早接触洲际导弹的是《狂狮怒吼》,但这个古董的历史已经10年了。
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发表于 2013-4-26 19:04:48 | 显示全部楼层
这个战略导弹也太NB了吧,只敢挑一电脑,怀疑2家以上都没得打,原有防空力量太弱了,别说打导弹了,连B2都打不下一架,2架B2一基地,要是没有提早做出修车厂,基本没得打,希望改的平衡点,要不太没有耐玩性了!
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 楼主| 发表于 2013-4-29 12:08:56 | 显示全部楼层
china0083 发表于 2013-4-26 19:04
这个战略导弹也太NB了吧,只敢挑一电脑,怀疑2家以上都没得打,原有防空力量太弱了,别说打导弹了,连B2都 ...

B2的血量我在这个版本之后已经作了调整了,至于开分基地也是没办法的事情,要不然AI就只能坐等被玩家虐了。ICBM飞弹车的装填时间我也调整过了,下一版平衡将得到改善
PS:防空为啥不试试镭射飞行兵呢~
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 楼主| 发表于 2013-4-29 12:13:14 | 显示全部楼层
donatello 发表于 2013-4-25 12:09
话说我最早接触洲际导弹的是《狂狮怒吼》,但这个古董的历史已经10年了。 ...

是的,其实属于RA2的时代早就过去了,当今各种追求所谓画面游戏性竞技性的大型游戏比比皆是,回顾当年RA2的过场动画让人大呼逼真,现在的游戏场景渲染却早已远超那些经典过场动画。能够坚持这个骨灰级的经典真的挺不容易了,谁也不知道是否哪天新的电竞变革会将RA2永远尘封进记忆中。
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发表于 2013-4-29 12:28:46 | 显示全部楼层

RE:

本帖最后由 donatello 于 2013-4-29 12:34 编辑
Zero_Fanker 发表于 2013-4-29 12:13
是的,其实属于RA2的时代早就过去了,当今各种追求所谓画面游戏性竞技性的大型游戏比比皆是,回顾当年RA2 ...


不要说得那么感伤嘛,我认为红警2是好样的。我家电脑配置中等,玩过了许许多多的RTS,FPS,ACT游戏,现在的游戏虽说画面越来越好(孤岛危机3,战地4等FPS的画面与现实画面几乎没有差别),游戏引擎越来越完善(物理引擎,光影渲染),但是大部分新游戏都是快餐游戏,除了外表光鲜以外没有内涵,体验过了画面之后就卸载了。而星际2,帝国时代等RTS游戏,虽然画面比不上今年出的新游戏(毕竟都4年了),但是其竞技性不错,至今还有许多玩家。而最重要的是,没有一个游戏能像红警2那样虽老犹新,扩展性能如此高,让我自由修改出自己想要的单位,给我带来一种其它游戏找不到的乐趣。
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