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楼主: MK258369

怎么在INI新增建筑啊?

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发表于 2012-10-19 12:57:37 | 显示全部楼层
红字捉鸡
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发表于 2012-10-20 10:03:12 | 显示全部楼层
注册一个建筑,复制油田代码,再把ARTMD里面油田的图标搞个,建筑动画随便复制一个!
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发表于 2012-10-20 10:59:42 | 显示全部楼层
明显应该复制电厂这种好造的建筑的代码 再添加图像指定和赚钱功能
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 楼主| 发表于 2012-10-28 09:45:46 | 显示全部楼层
空降鸡蛋 发表于 2012-10-17 22:07
没看我的回复么,还有这种贴少发+1
谁叫你用增加人物单位的方法来添加建筑?
你见过建筑会动得么.. ...

   我照搬建筑的也不行啊,而且注册里面也有好几个,有什么-A -AD -F 我全部照搬,也不行。。您就直接说怎么弄就得了,举个列子嘛,
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 楼主| 发表于 2012-10-28 10:08:49 | 显示全部楼层
bzq2420 发表于 2012-10-16 20:58
这样的问题最好少问!!

你在建筑列表中注册你的建筑名,然后定义具体建筑语句,复制就可以了,油井原版就 ...

我把油井的代码照搬过来,改名注册以后,在冷晓辉里面改了只允许苏联建造,结果木有?
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 楼主| 发表于 2012-10-28 10:10:18 | 显示全部楼层
空降鸡蛋 发表于 2012-10-17 22:07
没看我的回复么,还有这种贴少发+1
谁叫你用增加人物单位的方法来添加建筑?
你见过建筑会动得么.. ...

    我的意思是照增加新单位的方法,直接复制代码加了一个,但是进游戏里面没有,你直接给我举个列就行了嘛,谢了。
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发表于 2012-10-28 10:58:51 | 显示全部楼层
[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
TechLevel=-1
Strength=1000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Sight=6
Points=5
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
;DamageParticleSystems=SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
Capturable=yes
CaptureEvaEvent= EVA_OilRefineryCaptured  ;Eva (and therefore 3way split) voice to use when captured
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
Explodes=yes
DeathWeapon=OilExplosion
ProduceCashStartup=1000 ; credits when captured from the Neutral house
ProduceCashAmount=20 ; Amount every Delay
ProduceCashDelay=100 ; Frame delay between Amounts
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
RadarVisible=yes;gs put on radar even if insignificant and unowned (insignificant and owned is a UC building)

找到rulesmd.ini文件打开后并且请将上面内容替换为下面内容!!

[CAOILD]
UIName=Name:CAOILD
Name=Tech Oil Derrick
Strength=1000
Insignificant=yes
Nominal=yes
Sight=6
Points=5
Armor=steel
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnims=DBRIS4LG,DBRIS4SM,DBRIS5LG,DBRIS5SM,DBRIS6SM,DBRIS7LG,DBRIS7SM
MaxDebris=8
MinDebris=4
Capturable=yes
CaptureEvaEvent= EVA_OilRefineryCaptured
NeedsEngineer=yes
Unsellable=yes
Explodes=yes
DeathWeapon=OilExplosion
ProduceCashStartup=1000
ProduceCashAmount=20
ProduceCashDelay=100
WorkingSound=OilDerrickLoop
LeaveRubble=yes
RadarVisible=yes

Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
RequiredHouses=Russians,Confederation,Africans,Arabs,YuriCountry
TechLevel=5
Cost=1000                ;制造的价格,请自行修改
Soylent=500              ;卖掉的价格,由于没有制造动画,可能无法卖掉
Prerequisite=NAHAND      ;当苏联兵营建造完成后可以建造该单位,请自行修改。(在这里“该单位”指的是油井)
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发表于 2012-10-28 12:15:08 | 显示全部楼层
MK258369 发表于 2012-10-28 09:45
我照搬建筑的也不行啊,而且注册里面也有好几个,有什么-A -AD -F 我全部照搬,也不行。。您就直接说 ...

很明显你找到的是动画注册表而不是建筑注册表
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 楼主| 发表于 2012-10-28 12:49:11 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2012-10-28 12:15
很明显你找到的是动画注册表而不是建筑注册表

建筑注册在那里?
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 楼主| 发表于 2012-10-28 12:57:35 | 显示全部楼层
  我用V3展开后变油井,貌似不加钱。
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