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楼主: donatello

想问下关于坦克吸血武器逻辑的问题

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发表于 2012-7-28 22:42:21 | 显示全部楼层
cjy4312 发表于 2012-7-28 18:39
mk的代码是开火动画回血。不过貌似吸血铁锤有条叫IsVampire=yes的代码,请不要上当,那是骗菜鸟的。
耗神吱 ...

同感...不过那是IsMouseLaser...

还有一句DrawLaserFromSky也很坑爹
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 楼主| 发表于 2012-7-28 23:30:57 | 显示全部楼层

RE: 想问下关于坦克吸血武器逻辑的问题

蘑菇帝国 发表于 2012-7-28 22:42
同感...不过那是IsMouseLaser...

还有一句DrawLaserFromSky也很坑爹

求提示,能够在开火时自动回血的关键代码是什么?
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发表于 2012-7-28 23:50:50 来自手机 | 显示全部楼层
只需要注意开火位置就行了吧?其他参考mk的[VAMPIRE](貌似)
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发表于 2012-7-29 01:12:48 | 显示全部楼层
刷粒子...
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发表于 2012-7-29 02:23:45 | 显示全部楼层
用不著這麼困難,直接開火動畫加負傷害就行了。
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发表于 2012-7-29 07:30:19 来自手机 | 显示全部楼层
nuke 发表于 2012-7-29 02:23
用不著這麼困難,直接開火動畫加負傷害就行了。

啊哈哈,看来大半夜上DIY的不止我一人啊。。
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发表于 2012-7-29 08:48:43 | 显示全部楼层
明明是时差
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发表于 2012-7-29 10:06:11 | 显示全部楼层
donatello 发表于 2012-7-28 23:30
求提示,能够在开火时自动回血的关键代码是什么?

开火动画
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 楼主| 发表于 2012-7-29 19:48:02 | 显示全部楼层

RE: 想问下关于坦克吸血武器逻辑的问题

蘑菇帝国 发表于 2012-7-29 10:06
开火动画

开火动画填了负伤害也无效。
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发表于 2012-7-29 19:49:14 | 显示全部楼层
donatello 发表于 2012-7-29 19:48
开火动画填了负伤害也无效。

我都说了,开火动画正数,弹头伤害负数
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