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楼主: eqgaobingzun

[SHP] 【特效素材发布】浅浅的能量条,很干净,随便配色盘

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发表于 2025-3-18 13:37:08 | 显示全部楼层
eqgaobingzun 发表于 2025-3-18 01:02
我倒是想到了一种处理方式,用pbs的AE给单位挂个动画,然后显示后面这些循环帧,然后开火的时候取消动画, ...

不是,我是说这个素材是Adobe After Effects 这款软件的经典教程素材之一,网上一搜都有教程的
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 楼主| 发表于 2025-3-18 15:02:03 | 显示全部楼层
Foehn焚风 发表于 2025-3-18 13:37
不是,我是说这个素材是Adobe After Effects 这款软件的经典教程素材之一,网上一搜都有教程的 ...

诶嘿嘿,大佬也算是无心插柳柳成荫,用PBS的AE重启间隔词条AttachEffect.RecreationDelays=110,配合开火时取消AE状态DiscardOn=firing,然后就成功了






至于坐标的问题,这开火动画是跟着开火坐标走的,如果是部署类单位倒是无所谓
要是想像弹药格子那样无论何时都固定在下方配套,是不是得改自定义弹药格样式了,

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发表于 2025-3-19 00:32:02 | 显示全部楼层
深蓝de写轮眼 发表于 2025-3-18 01:29
有个笨办法,单位出场自带循环帧动画,然后再注册一个相同单位(单位2)出场自带有时限的AE,AE带着进度条动 ...

你说的这种之前有人用护盾做过了
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发表于 2025-3-19 08:22:10 | 显示全部楼层
好好好
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发表于 2025-3-19 10:24:23 | 显示全部楼层
弱弱的请教一下这个能量条是显示冷却时间的吗?
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 楼主| 发表于 2025-3-19 17:41:34 来自手机 | 显示全部楼层
995869721 发表于 2025-3-19 10:24
弱弱的请教一下这个能量条是显示冷却时间的吗?

对,我做出来就是作为指示冷却时间用的
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