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楼主: LIN98

[我解决不了自己的问题] 请教kratos替身攻击和自动武器的问题。

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发表于 2024-12-26 18:07:57 | 显示全部楼层
LIN98 发表于 2024-12-26 09:44
好的,那我换个VXL抛射体试试,ROT要改到多少合适?

难道你不现在就是VXL抛射体吗
随便,总之你之前往地图外飞就是因为太低,你自己适当增大就是
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发表于 2024-12-26 18:10:14 | 显示全部楼层
你这狗屁ini到底怎么写的,各种不存在的语句,GPT是吧,用傻卵AI就承认吧
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 楼主| 发表于 2024-12-26 18:14:44 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2024-12-26 18:10
你这狗屁ini到底怎么写的,各种不存在的语句,GPT是吧,用傻卵AI就承认吧

没有用过AI那种东西的,都是自己去找资料结合说明书写的
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发表于 2024-12-26 18:17:10 | 显示全部楼层
LIN98 发表于 2024-12-26 10:14
没有用过AI那种东西的,都是自己去找资料结合说明书写的

LZ好好补补基础吧……有的语句用的实在有些令人无语了。。。
以及既然是自己写的那那个</font>是干嘛的,这个格式是HTML代码完全不应该出现在INI里才对
还有 [WarheadType]►AffectsCivilian= (boolean) 又是哪家引擎提供的语句,目前我还没见哪家引擎专门在弹头上给 Civilian 开个Affects识别
你是根据Kratos那些 [TechnoType]►AttackBeacon.AffectsCivilian= (boolean) 之类的语句自己造的吗?
你自己造的语句程序又不认识可是没法生效
以及别忘改你
Primary=MDISKWQ;飞碟自己的武器
后面那个中文分号,因为你这么写由于;不被视为注释符所以程度读的实际上是
Primary=MDISKWQ;飞碟自己的武器
我很疑惑你用中文符号导致Primary=的武器根本不存在程序是怎么没给你报错的
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发表于 2024-12-26 18:31:51 | 显示全部楼层
真怪了,自动武器这个机制都是我设计的,我怎么不记得自己还订过AutoWeapon.Shooter这种语句
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发表于 2024-12-26 18:36:50 | 显示全部楼层
不要乱造不存在的语句.jpg
楼主你新增导弹总不会是跑去[General]下写什么EMislPauseFrames和BMislTiltFrames吧(笑)
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 楼主| 发表于 2024-12-26 19:34:19 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-12-26 18:36
不要乱造不存在的语句.jpg
楼主你新增导弹总不会是跑去[General]下写什么EMislPauseFrames和BMislTiltFrame ...

font那个是我重新编辑那个回复,系统自己给我加上去的,有些代码应该是之前复制别人的,然后没删掉又复制过来用了刚刚想回贴的发现有限制每小时五条
之前用ARES平台新增过导弹,没有去动那个东西
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 楼主| 发表于 2024-12-26 20:02:30 | 显示全部楼层
第一个图是自动武器写上下面这5条代码的效果,抛射体直接飞出地图了,自动武器上写的目标坐标似乎失效了
AttachFire.CheckAG=yes
AttachFire.RadialFire=yes
AttachFire.RadialAngle=25
AttachFire.SimulateBurst=yes
AttachFire.SimulateBurstDelay=2
第二张图是不加这5条代码的效果,可以正常攻击指定坐标,只不过看起来没有那么规律
file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E6%88%AA%E5%9B%BE.png
file:///C:/Users/Admin/Desktop/%E6%88%AA%E5%9B%BE2.png

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