找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: 谢苗诺夫

关于定位打击的想法

[复制链接]
发表于 2024-12-10 16:06:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Noble_Fish 于 2024-12-10 08:17 编辑
谢苗诺夫 发表于 2024-12-10 04:53
我认为你没明白我想说什么,这个超武的前提是ares+phobos44而不是ares+kratos,我自始至终是在讲phobos44 ...

我认为你不考虑兼容的环境下还专门降低引擎环境需求去实现一个很好实现的效果属于自讨苦吃

便是实现方法自身你也没考虑过Deliver个Vehicle会被目标区域实体占格挤到很远甚至不生成的问题
   你依然在用主动寻敌也没有考虑过大范围寻敌消耗资源导致的游戏卡顿问题
   用了AE禁用与开启武器本身又用自定义护甲的禁用与允许我没看出在你的实现途径中存在什么不重叠的效果
   盖特升阶来实现换武器更是蛋疼的一批,难道没事干的单位突然收到指令还得现场升阶
      况且盖特系统里Weapon12是同级,升阶和Weapon12的关系莫名奇怪,要么是你表述不清要么就是这个盖特系统是赘余项

即便是以探索引擎极限为方向而设计,那么这个效果也已经在Ares环境和纯原版环境下被不同的用户使用不同方法实现过了
           都4202年了又拿最新版的Ares和近乎最新版的Phobos又造一遍并不好用轮子,不如先多翻翻论坛已有的帖子

甚至你所说的这几个功能也不是到Build#44版本的Phobos才加入的,你就是要压引擎也没写准实际上从什么时候开始支持的
         以及Phobos在4天前就已经出Build#45了

回复 1 0

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2024-12-10 16:19:57 | 显示全部楼层
还是应该把图横过来比较好
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-10 16:47:05 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-10 12:53
我认为你没明白我想说什么,这个超武的前提是ares+phobos44而不是ares+kratos,我自始至终是在讲phobos44 ...

目前kts直到pbsb45并未发现严重的引擎冲突导致的FE问题,有问题清用户自己检查代码
引导攻击pbs的AE确实已经够用了,实际上简单方法Ares给了特殊护甲就够用了()
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2024-12-11 00:04:19 来自手机 | 显示全部楼层
也许不需要用kratos的嘲讽或者盖特逻辑与AE那么麻烦

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 0 1

使用道具 举报

发表于 2024-12-11 00:10:14 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-10 16:04
也许不需要用kratos的嘲讽或者盖特逻辑与AE那么麻烦

但是这和你说的定位打击效果有什么关系呢
或者说,你真的有加入这个语句看看它到底什么效果吗,对你说的定位打击效果而言提供了什么进展吗
难道是让西风始终使用短程主武永远不切换长程武器彻底取消这个设定?


回复 1 0

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2024-12-11 00:33:01 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-12-11 00:10
但是这和你说的定位打击效果有什么关系呢
或者说,你真的有加入这个语句看看它到底什么效果吗,对你说的定 ...

原版中主武器弹头对某单位比例为0时副武器不会自动攻击,这句话可以使副武器在主武器即使弹头为0%的情况下仍然自动攻击
回复 0 1

使用道具 举报

发表于 2024-12-11 02:29:42 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-10 16:33
原版中主武器弹头对某单位比例为0时副武器不会自动攻击,这句话可以使副武器在主武器即使弹头为0%的情况 ...

难道你的YR里狂兽人和乌贼对不同目标的主动程度不同吗……
你确定不是盖特系统自身的问题
毕竟Phobos之前盖特系统是无法根据Versus切换同Stage武器使用奇数项还是偶数项的
回复 1 0

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2024-12-11 13:15:41 来自手机 | 显示全部楼层
Noble_Fish 发表于 2024-12-11 02:29
难道你的YR里狂兽人和乌贼对不同目标的主动程度不同吗……
你确定不是盖特系统自身的问题
毕竟Phobos之前 ...

你说的完全逻辑不通,我所说的是主武器弹头为0副武器是否自动攻击问题,况且狂兽人主武器弹头并没有0,所以一定使用主武器
再看看你说的盖特逻辑的本身问题,盖特逻辑本身就是双线武器同时使用,weapon1 3 5与weapon2 4 6同时使用,何谈切换武器,顶多就是双线变单线,这个ares甚至原版就能实现

还有请看说明书

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 0 1

使用道具 举报

发表于 2024-12-11 13:55:37 来自手机 | 显示全部楼层
谢苗诺夫 发表于 2024-12-11 13:15
你说的完全逻辑不通,我所说的是主武器弹头为0副武器是否自动攻击问题,况且狂兽人主武器弹头并没有0,所 ...

去翻原件看battering,你自己注释掉了重写了个全100%的可不只能用主武器
还有,pbs的关闭副武器自动推算是说禁止掉在主武不能对目标攻击时调用副武,且pbs在某个版本给盖特武器加了让奇数武器无法攻击时调用偶数武器的硬编码

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
回复 1 0

使用道具 举报

头像被屏蔽
 楼主| 发表于 2024-12-11 13:59:01 来自手机 | 显示全部楼层
ccc1478 发表于 2024-12-11 13:55
去翻原件看battering,你自己注释掉了重写了个全100%的可不只能用主武器
还有,pbs的关闭副武器自动推算 ...

这就是原件,我没二改,phobos关闭副武器自动推算里不是有标签让副武器总是生效吗?
回复 0 1

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-7-14 16:34 , Processed in 0.108859 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表