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楼主: DGSSMGY

关于围墙

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发表于 2023-11-9 11:40:47 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2023-11-9 11:10
赞美ruanhuhu大佬   刚才去试了一下  这次用的大佬给的数值-1    这下就打不烂了

(题外话:大佬给的数 ...

我给的数值是减一 你的是减二 我也不懂为啥 或者你干脆多减一点
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 楼主| 发表于 2023-11-9 23:11:58 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-11-9 11:40
我给的数值是减一 你的是减二 我也不懂为啥 或者你干脆多减一点

大佬  我综合ART和RULES研究半天终于找到血量写高也不无敌的原因了
说来可笑我忘记给新增的墙在覆盖物里注册了  光是在ART里写了ToOverlay=AAWALL

是这样的刚才去新增无敌围墙  发现写多少还是能打烂  但是直接改GAWALL就打不烂  
  (之前测试一直用的Image=GAWALL   用的GAWALL的素材我就没寻思)
对照rules翻半天 发现GAWALL注册了两次  仔细一看还有一个[OverlayTypes]
之前犯蠢了   用CTRL+F查找的时候 出现过这情况我没在意
这下我会记得了新建围墙同时要在覆盖物注册  不然血量失效


对不起大佬  让你因为我这个可笑的问题浪费了半天时间  万分抱歉
以及再次感谢大佬
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发表于 2023-11-9 23:38:03 来自手机 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2023-11-9 23:11
大佬  我综合ART和RULES研究半天终于找到血量写高也不无敌的原因了
说来可笑我忘记给新增的墙在覆盖物里 ...

我不是大佬 不用这么客气 大家一起学习
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 楼主| 发表于 2023-11-10 09:54:54 来自手机 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-11-9 23:38
我不是大佬 不用这么客气 大家一起学习

大佬谦虚   每次提问大佬都能给出建设性的思路以及切实可行的方案  而且是测试过的方案    赞美大佬
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