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楼主: Iowa3

[现实向]机载半主动雷达制导导弹的实现

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发表于 2023-6-12 00:43:19 | 显示全部楼层
再另外,我还没测试过Kratos的攻击者标记,这个会不会比较合适?
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 楼主| 发表于 2023-6-12 00:43:34 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2023-6-12 00:26
这个想法本身很不错。不过我觉得有点太过细节了,特别是三件套弹窗卡顿大概率会影响实用性。
我觉得可以适 ...

1.我们不考虑平台稳定性如何,这不在modder的编码范围之内;
1.这贴讨论的主要内容是支持攻击aircraft类的指令制导方式实现,而非怎么在RA2平台合适地表现空战;
2.想要ranged效果可以飞出航母的攻击范围,导弹会失去制导自爆,也可以合理地调整自伤设置导弹存活时间,甚至你可以额外挂上AE自动降速等方式一大堆花活;
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发表于 2023-6-12 00:54:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 mustang 于 2023-6-12 00:55 编辑
Iowa3 发表于 2023-6-12 00:43
1.我们不考虑平台稳定性如何,这不在modder的编码范围之内;
1.这贴讨论的主要内容是支持攻击aircraft类 ...

好吧如果不考虑平台稳定性,可能就只有一个不是问题的问题:
你向目标A发射导弹之后,手动改成攻击目标B,这个导弹就会改变目标。如果两个目标位置偏差大一点,就会有点怪。
也不是不行,就稍微有点怪。
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 楼主| 发表于 2023-6-12 01:00:34 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2023-6-12 00:54
好吧如果不考虑平台稳定性,可能就只有一个不是问题的问题:
你向目标A发射导弹之后,手动改成攻击目标B, ...

参考上述第三条ranged设置,以及,why not?

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发表于 2023-6-12 01:04:40 | 显示全部楼层
可以呀。不过这个似乎是主动弹才能这么大幅度的指令修正了。老式半主动弹应该就已经无法接收信号了。
只要ROT等数值设定合理别锐角转弯,就不算问题。
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 楼主| 发表于 2023-6-12 01:08:40 | 显示全部楼层
mustang 发表于 2023-6-12 01:04
可以呀。不过这个似乎是主动弹才能这么大幅度的指令修正了。老式半主动弹应该就已经无法接收信号了。
只要R ...

是主动弹还是半主动弹取决于你给替身B设置的武器射程,挂AE同类型变身调整ROT和Speed也行,再不成嫌麻烦设置个定时自杀AE也可以,解决方法一大堆没必要纠结这点问题
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发表于 2023-6-12 01:22:04 | 显示全部楼层
忽然想能不能让飞机上的替身发射子机,替身是隐形的,这样替身一旦失去攻击目标子机自动坠毁
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 楼主| 发表于 2023-6-12 01:26:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iowa3 于 2023-6-12 01:28 编辑
mustang 发表于 2023-6-12 01:22
忽然想能不能让飞机上的替身发射子机,替身是隐形的,这样替身一旦失去攻击目标子机自动坠毁 ...

这个思路不错,是个巨大优化

呀,ARES非常聪明的把这个功能修复了


隐形航母
现在子机发射者这样的单位比如驱逐舰和航母可以支持隐形,YR里如果让子机发射者隐形,子机将会在回程途中直接坠机。
另外,子机现在可以用基洛夫这样的单位。

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发表于 2023-6-12 01:33:12 | 显示全部楼层
好吧......
就是觉得,为了保证导弹在失去目标时立刻爆炸,AE自伤要非常快,那么替身补血也要非常快。这样能出错的地方太多了...
最好还是有什么方法在失去目标时造成伤害。
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发表于 2023-6-12 01:41:20 | 显示全部楼层

总之加油快做出来吧
睡觉
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