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楼主: jgaxmey

大家的巨型vxl在游戏里都是怎么出现的?

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发表于 2023-4-6 19:42:58 来自手机 | 显示全部楼层
变形逻辑
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发表于 2023-4-6 21:45:30 | 显示全部楼层
cort 发表于 2023-4-6 06:36
我觉得可以像cnc3那样做一个额外的战车工厂来建造史诗单位

不行吧,红警里只能设置建造前提,却不能设置只能何种建筑才能生产何种单位,造了一个大重工给小的设个主要照样穿模。
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发表于 2023-4-6 21:58:30 | 显示全部楼层
J123321 发表于 2023-4-6 21:45
不行吧,红警里只能设置建造前提,却不能设置只能何种建筑才能生产何种单位,造了一个大重工给小的设个主 ...


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发表于 2023-4-6 21:59:48 | 显示全部楼层
J123321 发表于 2023-4-6 21:45
不行吧,红警里只能设置建造前提,却不能设置只能何种建筑才能生产何种单位,造了一个大重工给小的设个主 ...

不同单位的工厂(狗屋)

[InfantryOrVehicle]>BuiltAt= (list of BuildingTypes)

指定在哪个建筑建造

[BuildingType]>Factory.ExplicitOnly= (boolean)

是否只允许指定单位建造,默认否



ares的指定工厂
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发表于 2023-4-6 22:02:35 | 显示全部楼层
艹慢啦几秒
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发表于 2023-4-6 22:11:01 | 显示全部楼层

翻了一下,说明书里还真有,这波是我blind了
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发表于 2023-4-6 22:12:17 来自手机 | 显示全部楼层
167784 发表于 2023-4-6 22:02
艹慢啦几秒

我直接把moderr工具箱在桌面放了快捷键)方便我查询代码和打开建模软件啥的()
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发表于 2023-4-7 09:58:43 | 显示全部楼层
任务中登场,遭遇战就塞在随机宝箱里面
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发表于 2023-4-7 10:03:26 | 显示全部楼层
我觉得可以像TC2一样,大型空天战舰直接从天而降()如果是大坦克就空降仓扔下来
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 楼主| 发表于 2023-4-7 12:23:59 | 显示全部楼层
看来都是非常规的方法……
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