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楼主: lt-m99

两栖单位问题

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发表于 2023-2-8 09:33:00 | 显示全部楼层
除了改运动方式外,
art里还要指定在水里使用哪些动作。
攻击动作是单独的动画。
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 楼主| 发表于 2023-2-8 09:51:18 | 显示全部楼层
RKO 发表于 2023-2-8 09:33
除了改运动方式外,
art里还要指定在水里使用哪些动作。
攻击动作是单独的动画。 ...

我下载了专门的ART并配有代码,还是无法实现动画
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发表于 2023-2-8 10:56:59 来自手机 | 显示全部楼层
lt-m99 发表于 2023-2-8 09:51
我下载了专门的ART并配有代码,还是无法实现动画

你先把图像改成谭雅的 看看能不能在水里游泳再说
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 楼主| 发表于 2023-2-8 11:19:35 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-2-8 10:56
你先把图像改成谭雅的 看看能不能在水里游泳再说

哪个图像是不是image
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发表于 2023-2-8 11:28:16 | 显示全部楼层
lt-m99 发表于 2023-2-8 00:00
我明明下载了专用动画可为什么还是这个样子

没有在artmd.ini的[DoggieSequence]里写明
Swim=
WetAttack=
WetIdle1=
WetIdle2=
WetDie1=
WetDie2=
这些吧?
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 楼主| 发表于 2023-2-8 11:36:54 | 显示全部楼层
Wendenou 发表于 2023-2-8 11:28
没有在artmd.ini的[DoggieSequence]里写明
Swim=
WetAttack=

[CDogSequence]
Ready=0,1,1
Guard=0,1,1
Panic=0,1,1
Walk=8,6,6
Crawl=8,6,6
Prone=8,1,6
FireUp=56,6,6
FireProne=56,6,6
SecondaryFire=0,1,1
SecondaryProne=0,1,1
Idle1=104,15,0,S
Idle2=119,15,0,E
Die1=134,15,0
Die2=149,15,0
Die3=0,1,1
Die4=0,1,1
Die5=0,1,1
Cheer=164,15,0,E
Paradrop=179,1,0
Tread=180,6,6
Swim=228,6,6
WetAttack=276,6,6
WetIdle1=324,15,0,S
WetIdle2=339,15,0,E
WetDie1=354,15,0
WetDie2=369,15,0
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 楼主| 发表于 2023-2-8 11:42:05 | 显示全部楼层
[CDOG]
UIName=NameOG
Name=Allied Attack Dog
Image=CDOG
Category=Soldier
NotHuman=yes
Category=Soldier
Primary=CGoodTeeth
Secondary=VirtualScanner
NavalTargeting=5
Prerequisite=CAHAND
LeadershipRating=7
CrushSound=InfantrySquish
Strength=100
Armor=none
ReselectIfLimboed=yes ; If selected when limbo and attacking infantry, reseect when unlimbo
RejoinTeamIfLimboed=yes ; If in a team when limbo shooting infantry, write it down and try to rejoin when unlimbo
DefaultToGuardArea=yes ; the much awaited dog default to move and attack when resting
TechLevel=2
Pip=white
Sight=9
DetectDisguise=yes
Speed=8
Owner=Russians,Confederation,Africans,Arabs,British,French,Germans,Americans,Alliance,YuriCountry
ForbiddenHouses=Russians,Africans,Arabs,YuriCountry
Cost=200
Soylent=100
Points=10
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=DogSelect
VoiceMove=DogMove
VoiceAttack=DogAttackCommand
VoiceFeedback=DogFear
VoiceSpecialAttack=DogMove
DieSound=DogDie
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
MovementZone=Amphibious
SpeedType=Amphibious
ThreatPosed=20        ; This value MUST be 0 for all building addons
ImmuneToRadiation=no
Bombable=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
Size=1
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SCATTER
EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF
IFVMode=0
Trainable=yes
Natural=yes


[CGoodTeeth]
Damage=230
ROF=30
Range=1.5
CellRangefinding=yes
Projectile=ADOGJUMP
Speed=30
Warhead=ParasiteDog ; infantry only version
LimboLaunch=yes ; Limbo shooter at launch (one shot or become the bullet)
Report=DogAttack
FireInTransport=no;can't fire out of the BattleFortress

[CDOGJUMP]
Image=CDOGP ;Hmm...Requires an Image entry to get at Rotates=.  Violates the same name default rule
AA=no
;AN=no
Arm=2
ROT=8 ;requires to use Rotates
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
FirersPalette=yes
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=yes
是不是我写的代码有什么问题
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发表于 2023-2-8 12:53:53 | 显示全部楼层
lt-m99 发表于 2023-2-8 11:42
[CDOG]
UIName=NameOG
Name=Allied Attack Dog

Image=CDOG变成Image=TANY试试
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 楼主| 发表于 2023-2-8 13:54:11 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2023-2-8 12:53
Image=CDOG变成Image=TANY试试


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发表于 2023-2-8 14:01:23 | 显示全部楼层
EnterWaterSound=TanyaEntersWater
LeaveWaterSound=TanyaLeavesWater
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
SpeedType=Amphibious
MovementZone=AmphibiousDestroyer
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