找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: hly97

为什么我做的蒙皮动画炮台不会转动

  [复制链接]
发表于 2011-8-15 18:41:49 | 显示全部楼层
武器里的换弹方式应该是 返回基地
AutoReloadsClip="RETURN_TO_BASE"
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-15 19:04:07 | 显示全部楼层
回复 10# hly97


    对了对了!就是那样!
手机没能直接帮忙抱歉哈= =
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-15 19:06:53 | 显示全部楼层
回复 11# yangqs


    额?如果他设置AUTO不就不会出现没有弹药的情况了么…
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-15 19:09:42 | 显示全部楼层
武器里的换弹方式应该是 返回基地
AutoReloadsClip="RETURN_TO_BASE"
yangqs 发表于 2011-8-15 18:41



   会返回基地,但是如果单位缺少代码的话不会降落补蛋..导致很囧..
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-15 19:19:20 | 显示全部楼层
回复 12# 米格抛掷


    谢谢啊
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-20 13:19:55 | 显示全部楼层
怎样让武器四射或者以单位为圆心,绕圆攻击(就是使武器在一定攻击范围圆圈攻击)
回复

使用道具 举报

发表于 2011-8-20 17:13:25 | 显示全部楼层

标题

回复 16# hly97


    我那个闪电疯暴是ObjectCreateList创造的。
那乌云只是个会攻击兵种和防御建筑的。真正对建筑物造成伤害的是另一个武器,由天气控制器自己发射,修改自质子撞击炮的在5个点依次OCL物体进行攻击,还成了在10个点飞入一个虚拟物体,只有一个电光的FX,造成以该点为中心的范围伤害,分10次。
你照搬未来坦克的武器,改了名字,换一个OCL,再设置globedata里的ObjectCreateLists.xml
照着质子撞击炮的武器OCL改
最后添加一个gameobject是那个OCL的物体,并设置那个物体的武器
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-20 18:15:41 | 显示全部楼层
<WeaponTemplate
                id="SovietCommandoPilotSnipeWeapon"
                AttackRange="500.0"
                WeaponSpeed="999999.0"
                FireSound="SOV_Commando_GunFire"
                FireFX="FX_SovietPilotSnipeFire"
                FireVeteranFX="FX_SovietPilotSnipeFire"
                RadiusDamageAffects="ENEMIES"
                ClipSize="0"
                Flags="ATTACK_NEEDS_LINE_OF_SIGHT"
                CanFireWhileMoving="false"
                AcceptableAimDelta="10d"
                RequiredAntiMask="ANTI_GROUND ANTI_WATER"
                >
                <Nuggets>
                        <ParalyzeNugget                               
                                ParalyzeType="UNMANNED"
                                ParalyzeFX="FX_SOV_Natasha_PilotSnipe">
                                <SpecialObjectFilter
                                        Rule="ANY"
                                        Relationship="ENEMIES"
                                        Include="VEHICLE"
                                        StatusBitFlagsExclude="UNDER_IRON_CURTAIN"/>                                               
                        </ParalyzeNugget>                  
                </Nuggets>
        </WeaponTemplate>
这个是娜塔莎秒掉驾驶人员的武器吗
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-8-20 18:19:37 | 显示全部楼层
其实我想要让单位变成无驾驶人员,可以占领的武器
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-9-3 17:56:38 | 显示全部楼层
如何让飞机不需要绕圈旋转
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-28 03:13 , Processed in 0.059903 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表