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楼主: 染指年华

V0.13奎图斯自伤AE问题

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 楼主| 发表于 2022-10-22 19:48:51 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-10-22 19:46
可能是识别有问题了 等大佬修 大版本更新有问题是正常的 毕竟只有双枪大佬一个人在开发 ...


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发表于 2022-10-22 22:29:09 来自手机 | 显示全部楼层
核弹可能不能传递所属,你给AE加个替身看看颜色就知道所属是什么了。
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发表于 2022-10-22 22:34:21 来自手机 | 显示全部楼层
你可以用OwnerTarget来强制AE所属设置被附着的对象,然后就只要Owner就可以制造伤害了。反正你核弹炸的也没有击杀经验什么的传递。
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 楼主| 发表于 2022-10-22 23:20:57 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2022-10-22 22:34
你可以用OwnerTarget来强制AE所属设置被附着的对象,然后就只要Owner就可以制造伤害了。反正你核弹炸的也没 ...

因为核弹无法传递附属,刚刚试了,那么这样的话敌我都可以被附属,强制AE所属owner,敌我还是都可以受到伤害,因为伤害的都是自己
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 楼主| 发表于 2022-10-22 23:31:57 | 显示全部楼层
要是核弹可以传递所属就好了
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发表于 2022-10-22 23:57:56 来自手机 | 显示全部楼层
染指年华 发表于 2022-10-22 23:31
要是核弹可以传递所属就好了

试试这个呢 超武直接不影响盟友和自己 不造成伤害挂不上后续的ae能解决你的问题吗?
没有试过对核弹来说行不行
[SuperWeapon]►SW.AffectsHouse= (enumeration none|owner|allies|team|enemies|all)
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发表于 2022-10-23 00:23:06 来自手机 | 显示全部楼层
你把核弹换成emp大炮就可以传递所属了
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