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楼主: DGSSMGY

kratos动画伤害

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 楼主| 发表于 2022-9-3 22:57:27 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-3 20:06
确实是替身不会闪 本体会 你维修的话只用替身就好了啊

还得重写一遍AE绑定替身
我是想找个偷懒不动ARES代码的方法来着
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发表于 2022-9-3 22:59:13 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-3 22:57
还得重写一遍AE绑定替身
我是想找个偷懒不动ARES代码的方法来着


你不是找到了嘛 全局代码写错了
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 楼主| 发表于 2022-9-3 23:05:34 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-3 22:59
你不是找到了嘛 全局代码写错了

嗯已经找到了     是回复下大佬的问题
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 楼主| 发表于 2022-9-4 02:22:58 | 显示全部楼层
又不生效了  下午改的东西全删了还是不能生效  薛定谔的代码   
这次检查几遍是真没错然而就是不生效  麻了
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发表于 2022-9-4 09:57:51 来自手机 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-4 02:22
又不生效了  下午改的东西全删了还是不能生效  薛定谔的代码   
这次检查几遍是真没错然而就是不生效  麻了 ...

给动画的弹头加个伤害范围试试 范围用0.2-0.3
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 楼主| 发表于 2022-9-4 12:25:14 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-4 09:57
给动画的弹头加个伤害范围试试 范围用0.2-0.3

有加  动画弹头范围我写的.3
按照枪佬的说法治疗不能生效的原因是Kratos里AE造成的动画有了所属  所属就导致这个动画不能对自己造成伤害除非Damageself=yes  昨天关了Kratos对动画伤害计算的接管  就可以了(但是这玩意莫名其妙失效了)
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发表于 2022-9-4 12:28:08 | 显示全部楼层
DGSSMGY 发表于 2022-9-4 12:25
有加  动画弹头范围我写的.3
按照枪佬的说法治疗不能生效的原因是Kratos里AE造成的动画有了所属  所属就 ...

动画来源是自身?我能看看你的代码吗
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 楼主| 发表于 2022-9-4 12:31:57 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-9-4 12:28
动画来源是自身?我能看看你的代码吗

[RepairWeapon]
Damage=0
Range=10
ROF=100
Projectile=NoP
Speed=100
Warhead=RepairWeaponWH
AreaFire=yes
OmniFire=yes
FireOnce=yes


[RepairWeaponWH]
Verses=0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,0%,0%
InfDeath=0
CellSpread=10
AffectsEnemies=no
AffectsAllies=yes
PreventScatter=yes
AttachEffect.Duration=50
AttachEffect.Animation=FakeAE
AttachEffect.Cumulative=no
AttachEffect.PenetratesIronCurtain=yes
AttachEffect.DiscardOnEntry=yes


[RepairAnimWH]
Verses=0%,0%,0%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,-100%,0%
InfDeath=0
AffectsEnemies=no
AffectsAllies=yes
PreventScatter=yes
CellSpread=.3
CellSpread.MaxAffect=1
;  这里为啥是个笑脸。。。PenetratesBunker=yes


ART
[FakeAE]
;Damage=1
;DamageRadius=10000
;Warhead=RepairAnimWH

代码是ARES AE照搬过来的   没有改成Kratos的AE形式
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发表于 2022-9-4 12:35:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 ruanhuhu 于 2022-9-4 12:36 编辑
DGSSMGY 发表于 2022-9-4 12:31
[RepairWeapon]
Damage=0
Range=10

你这art里的不是加了分号屏蔽了吗?还有武器的伤害也不该是0 最起码要有1
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 楼主| 发表于 2022-9-4 12:37:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 DGSSMGY 于 2022-9-4 12:45 编辑
ruanhuhu 发表于 2022-9-4 12:35
你这art里的不是加了分号屏蔽了吗?

这是写KratosAE弃用动画伤害代码时候加上的   去掉分号也不生效 那个接管代码不生效 只能重写一遍Kratos的AE   我刚才复制忘记删了
EMMM写0之前ARES环境用了很久也没啥问题  挪过来我就没动它  我去改了试试?-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
还是不行  
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