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楼主: cvb

关于AI如何使用虚拟投放

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 楼主| 发表于 2022-7-14 10:11:30 | 显示全部楼层
放弃了,不让AI用了
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发表于 2022-7-14 10:45:09 | 显示全部楼层
cvb 发表于 2022-7-14 10:11
放弃了,不让AI用了

[SuperWeaponTypes]
+=PLimboDeliveryQ

[PLimboDeliveryQ]
LimboDelivery.Types=CAAIRP ;投放一个科技机场 ai会使用伞兵以确认生效
LimboDelivery.IDs=
LimboDelivery.RollChances=100%
LimboDelivery.RandomWeightsN=
LimboKill.Affects=self
LimboKill.IDs=
UIName=Name:xunitf
IsPowered=false ;需要耗电否?
RechargeVoice=
ChargingVoice=
ImpatientVoice=
SuspendVoice=
RechargeTime=-1  ;冷却
SidebarPCX=PARAICON.pcx
ShowTimer=no
Type=ParaDrop ;自动释放需要挂一个别的超武此处为投放零个伞兵
Action=ParaDrop ;这个不重要 可以自己写个光标 或者直接就这样 反正点一下就放了
ShowTimer=no
ParaDrop.Types=
ParaDrop.Num=0
ParaDrop.Aircraft=
ParaDrop.Count=0
SW.AutoFire=no ;自动释放
SW.ShowCameo=yes ;不显示
SW.UseAITargeting=yes ;点击后自动释放
;SW.InitialReady=yes ;首次不计时
SW.Shots=1  ;可以释放一次 反复投放无意义的使用
SW.AuxBuildings=GACNST ;辅助建筑 底下这句可以不要 写在关联建筑上也可以
SW.AlwaysGranted=yes  ;无源
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发表于 2022-7-14 10:46:24 | 显示全部楼层
自己试试看AI会不会用 我给你说了AI无视建造前提 AI不造建筑和是否投放了需要的虚拟建筑的前提是无关的
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 楼主| 发表于 2022-7-14 15:38:36 | 显示全部楼层
你这个我试过了可以,但是我希望的是投放的虚拟建筑是建造前提,我把你的ini复制过来也还是不行,可能我虚拟投放的建筑只写了一句KeepAlive=no
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 楼主| 发表于 2022-7-14 15:42:05 | 显示全部楼层
ruanhuhu 发表于 2022-7-14 10:46
自己试试看AI会不会用 我给你说了AI无视建造前提 AI不造建筑和是否投放了需要的虚拟建筑的前提是无关的 ...

我把虚拟投放的建筑复制了建造厂的ini现在行了
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