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楼主: 无敌小烧饼

通过护盾机制和AE逻辑切换单位的武器(需要phobos)

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发表于 2022-5-29 12:56:16 | 显示全部楼层
ghost114514 发表于 2022-5-29 01:20
原引擎就有的东西

https://modenc.renegadeprojects.com/DamageReducesReadiness

好的,谢谢了
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 楼主| 发表于 2022-5-29 15:05:31 | 显示全部楼层
ra2diy89 发表于 2022-5-27 11:08
该单位被伤害低的单位围殴时(不至于被破坏),也会触发DamageReducesReadiness=yes而转换副武器吧 ...

用这种方法做需要弹药足够多(比如30000弹药量),就不会导致弹药归零切换武器了,单位的血量也没必要太多。
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