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双杀步枪 发表于 2022-4-14 07:16 ???空爆? 导弹怎么可能去空爆,导弹发射武器就会自毁,飞出去的抛射体是没所属的,当然不可能获得经验 ...
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wyh2613101 发表于 2022-4-15 23:27 额,那这个我先放一边。还有个问题我想请教一下,导弹发射的间隔能否调整?比如像无畏、雷鸣那样的双发导 ...
双杀步枪 发表于 2022-4-16 00:36 应该是没有,不过你可以试试BurstDelay,不确定有没有效果。
Safari 发表于 2022-4-15 12:47 目前想让导弹开火不死只能取消MissileSpawn=yes,但是副作用明显,按需求看要不要砍设定吧 ...
wyh2613101 发表于 2022-4-16 01:09 试过了,可惜不行。那么请问是否可以给弹头添加负面AE效果?比如AttachEffect.SpeedMultiplier=-0.9?让敌 ...
wyh2613101 发表于 2022-4-16 02:49 不管如何算是达到满意的效果了。。。就是方法比较笨 给载具设置俩武器,瘫痪武器为主武器,导弹发射器为 ...
wyh2613101 发表于 2022-4-15 15:12 请问是否可以通过发射多枚带有误差的导弹来扩大杀伤面积?不过好像导弹必然是“精准”的。。。 ...
Safari 发表于 2022-4-17 02:18 你再减速目标也是移动着的,导弹的目标是发射时对象所在的单元格
wyh2613101 发表于 2022-4-17 02:32 请问有没有办法让受影响的单位附着颜色?就像被神经突击车攻击了那样。可以附着动画但是。。。。总觉得不 ...
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