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楼主: 740066290

颤抖吧,瞎抄时抄出来的效果

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 楼主| 发表于 2011-6-27 20:45:59 | 显示全部楼层
超级要塞的武器和海豚/钢铁浪人是一样的形式的,没有必要和你争论。你可以把代码套到波能坦克的武器上看看  ...
6522748 发表于 2011-6-27 20:33



    形式是一样的,但是表现方法不一样,大头的武器不是遇到单位才有,这个是必须遇到单位才能有
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发表于 2011-6-27 23:54:58 | 显示全部楼层
你所说的‘大头的武器不是遇到单位才有’这个应该说的是效果吧,但是你的代码里已经将效果删除了,当然什么都没有了,没有单位站在那里,你怎么知道那里有伤害呢

我给你提2个问题吧
1.为什么强制攻击不会产生OCL
2.为什么OCL是出现在攻击对象上

当你明白了这2个问题,就应该不会说‘大头的武器不是遇到单位才有’
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 楼主| 发表于 2011-6-28 11:44:18 | 显示全部楼层
你所说的‘大头的武器不是遇到单位才有’这个应该说的是效果吧,但是你的代码里已经将效果删除了,当然什么 ...
6522748 发表于 2011-6-27 23:54



    剧变的大头也是没有效果的,哪坨坑也不是遇到部队才有的
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发表于 2011-6-28 13:37:09 | 显示全部楼层
诶,那你给我解释一下SweepFXList=""这里面写什么东西吧 不要忘了,BIBBER里的超级要塞的黑坑效果也是NODE OCL出来的
还是那2个问题,你先想好了再和我争论吧`
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 楼主| 发表于 2011-6-28 17:42:37 | 显示全部楼层
诶,那你给我解释一下SweepFXList=""这里面写什么东西吧 不要忘了,BIBBER里的超级要塞的黑坑效果也是NODE  ...
6522748 发表于 2011-6-28 13:37



    这里是效果,可是大头的空的,而且那个黑坑是ocl死亡后的,即使A的地方没有单位也会有坑,那么怎么还能是遇到单位才有的呢?
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发表于 2011-6-28 18:39:54 | 显示全部楼层
其实很简单,你把SweepFXList=""填上东西,什么地方都有坑`
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发表于 2011-6-28 18:44:25 | 显示全部楼层
你看看你楼主,我才一句话就被你追杀了那么多楼,不知道哪里得罪你了?现在你的这套代码。我可以修改使得有强制OCL还有确定位置OCL,因为至少我还是了解这个过程,才知道能这么搞,我第一句回复的意思,超级要塞和钢铁浪人,海豚的武器形式上是一样的,有什么问题么`?
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 楼主| 发表于 2011-6-28 19:31:13 | 显示全部楼层
你看看你楼主,我才一句话就被你追杀了那么多楼,不知道哪里得罪你了?现在你的这套代码。我可以修改使得有 ...
6522748 发表于 2011-6-28 18:44



    形式一样,但结果不一样..要结果一样了我还要他有p用..
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发表于 2011-6-28 20:05:58 | 显示全部楼层
所以我只说形式一样啊,楼主你看看你的回复吧,目前貌似除了挖苦别人,就是无中生有;我这里第一个回复是说形式上的每隔一定距离出一次武器,海豚/钢铁浪人/超级要塞都是这个模式,你却要把什么结果拿来追杀我几楼了,好像我一说话你就捡了便宜一样,你能不能说一些有意义的啊`
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发表于 2011-6-28 20:10:45 | 显示全部楼层
这个帖子里我本来想来解决一些楼主没有说清的问题,比如为什么强制攻击没有雅典娜炮的武器OCL,为什么雅典娜炮COL出现在处于类似一条直线的区域里,诶哟看来是多余的了`
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