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双杀步枪 发表于 2021-4-18 04:03 你确定??
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toveena 发表于 2021-4-18 12:00 inviso这个飘弹头动画的特性是定死的,目前没得改。
mustang 发表于 2021-4-18 20:30 主武器用假弹头空白动画,抛射体split出一个RetargetAccuracy=1的次级武器,次级武器用ROT>1的抛射体,应该 ...
mustang 发表于 2021-4-18 23:08 脱裤子放屁。 直接超大速度无图像导弹抛射体不就完了吗
扎坦诺斯 发表于 2021-4-19 01:13 哈哈 那样就丧失了lnviso的100%命中特点了
蓝蓝蓝 发表于 2021-4-20 16:30 不会的,武器里面速度大于100,抛射体里面加速度大于50,射程大概20以内,追击恐怖机器人都是100%命中的 ...
扎坦诺斯 发表于 2021-4-20 17:11 这样会不会有射击死角,比如悬崖上打悬崖下的单位 还有空军打地面单位
蓝蓝蓝 发表于 2021-4-22 12:06 会有,比如悬崖下打上面也会有偶尔撞山,不多见,很少的特定角度和位置会,看你在动画飘动和偶尔撞山之间 ...
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