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楼主: zy1998320

[我解决不了自己的问题] 那个……shp抛射体……

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发表于 2011-6-18 23:37:46 | 显示全部楼层
回复 10# Issly


    不。我是建议根本不要把导弹做那么大。
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发表于 2011-6-18 23:44:26 | 显示全部楼层
喔,是这样……喂,哪位想把导弹做很大的,请站出来接受大家批斗。{:5_161:}
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发表于 2011-6-19 00:35:10 | 显示全部楼层
这没人这样,我只是把自己之前遇到过的问题分享出来,免得有人向我一样兴冲冲做了一个大好VXL导弹却发现效果很炸{:5_144:}

顺便,实在要大导弹,就用子机型;要有跟踪能力的大导弹,就用航母子机、母体隐身。
不针对谁,就是分享自己的经验教训。
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发表于 2011-6-19 01:18:10 | 显示全部楼层
回复 13# mustang


    记得以前玩阴云2时,导弹的感觉的确不舒服
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发表于 2011-6-19 01:21:06 | 显示全部楼层
回复  mustang


    记得以前玩阴云2时,导弹的感觉的确不舒服
die 发表于 2011-6-19 01:18



    对,阴云2就是犯了我以前那种错误,贪图视觉效果搞了超大号导弹。
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发表于 2011-6-19 01:36:56 | 显示全部楼层
那是弹道的问题,大型导弹应该自觉抵制原版无畏还有雷鸣那种导弹的弹道,我一直使用抛物线弹道,高吊远打,效果就很好。
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发表于 2011-6-19 01:53:18 | 显示全部楼层
你说的是一方面。
但另一方面,有时候需要导弹能跟踪目标...
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发表于 2011-6-19 02:01:24 | 显示全部楼层
那样的话一直指沿着导弹自身轴方向飞行不是挺正常的是事吗?你希望的是什么样子的?
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发表于 2011-6-19 02:53:41 | 显示全部楼层
普通导弹放大后转向动作会过于剧烈
孪生导弹不能跟踪

又要大、又要跟踪,只能用航母子机。
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发表于 2011-6-19 10:28:04 | 显示全部楼层
剧烈是因为你没调抛射体的rot吧?就为这个用航母子机至于吗?
——喂,用航母子机来做导弹,飞行轨迹不是更诡异吗?喜欢的话自己用就好了,不要来害大家。
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