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楼主: Yang

步兵水上行走要怎么弄

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 楼主| 发表于 2018-11-6 18:55:34 | 显示全部楼层
双杀步枪 发表于 2018-11-6 17:10
SpeedType没有Water这个选项。
只有
Foot=脚

MovementZone=
这个可以写什么,
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 楼主| 发表于 2018-11-6 18:56:52 | 显示全部楼层
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
SpeedType=Amphibious
MovementZone=Infantry
我弄的这个,速度是正常了,就是在陆地和海洋的界限那里停,这是什么原因
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发表于 2018-11-6 20:47:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 双杀步枪 于 2018-11-6 20:49 编辑
Yang 发表于 2018-11-6 18:56
Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
PhysicalSize=1
SpeedType=Amphibious

MovementZone 顾名思义,是可以移动的空间限制。
常用的就那么几个
Infantry 是步兵,只能在陆地上行动,当然会在水路交界的地方停下来啊。


https://www.modenc.renegadeprojects.com/MovementZone
我前面不是写了MovementZone是下水的关键设置么??
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发表于 2018-11-7 03:15:50 来自手机 | 显示全部楼层
复制粘贴呗
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发表于 2018-11-16 05:15:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 pcliker 于 2018-11-17 00:39 编辑

哇,真是个好办法,我怎么就没想到
成功解决了我困扰多年的间谍下水出现神奇动画问题
补充
测试发现这个想法是失败的,心痛
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