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楼主: 布加迪

【进阶篇·其二】VXL建模相关技巧

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 楼主| 发表于 2017-8-4 22:33:51 | 显示全部楼层


补充,如果是想双面都正常显示的图形,其侧面应如上图,并且按上图所示颜色区分来手绘法线

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发表于 2017-8-4 23:38:09 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2017-8-4 22:28
如果是纯垂直是不会有黑点的,如果有一定的倾角就会出现黑点或者黑线,毕竟反面像素从间隙透出来了,话说 ...

算。。。

你试试做一个两层像素的垂直面,手动涂147/153,当单位正面向右,就能看到水平方向的黑线。

自动法线、自动平滑并不能完全消除,只是黑线出现的角度变成了正右略微偏转、更难出现一些。
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发表于 2017-8-4 23:42:45 | 显示全部楼层
布加迪 发表于 2017-8-4 22:33
补充,如果是想双面都正常显示的图形,其侧面应如上图,并且按上图所示颜色区分来手绘法线
...

这个例子很对,但实际游戏中极少会把单位翻过来,所以几乎不会暴露绿层

所以特别在意薄厚感的话,绿层其实可疑不补。
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发表于 2017-8-7 19:39:39 | 显示全部楼层
有生之年?
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