找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: Issly

[视频战报] ★美国小镇

 火.. [复制链接]
 楼主| 发表于 2011-3-19 14:48:34 | 显示全部楼层
回复 8# secondwtq

你大概指的是我投入最多的那种核子坦克过于NB了吧?其实那个是作弊单位来的,AI也不会造那个——之前几次录影由于被AI的进攻压制到一度抬不起头来,严重有损本人の光辉形象,所以为了录影流畅,同时也缩短录影时间,我才解除了这个单位的屏蔽,和AI速战速决(正常打一盘胜率TM只有60%左右,而且要花掉四五十分钟),录完了文件过大,影响上传啊!你看我连这个单位的图标都没做就知道了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-19 14:51:14 | 显示全部楼层
回复 9# 独孤木人

我之前发那个你没看吗,比土豆这个差多了好不好?画面居然还带颤动的,我服了。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-19 14:52:54 | 显示全部楼层
回复 10# nuke

希望大家能更关注我的ini设定,嗯。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-19 19:33:51 | 显示全部楼层
I老师您的大作确实给力
那段放着空房子故意不占,被敌人抢去然后以重火力和潜伏接近的小兵强制拆迁很精彩
不过,通古斯卡用导弹对空对地,而且通吃,过了。
核乌龟的开火频率、单发杀伤力还是接近普通坦克,与其形象不符。
激光引导地毯式轰炸有点蛋疼
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-19 20:09:08 | 显示全部楼层
回复  secondwtq

你大概指的是我投入最多的那种核子坦克过于NB了吧?其实那个是作弊单位来的,AI也不会造 ...
Issly 发表于 2011-3-19 14:48



    難度夠高的,勝率才60
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-19 20:47:43 | 显示全部楼层
回复 14# mustang

你又想多了(为什么我要说“又”?),那房子不是我故意不占,而是我的人一直还没够填满一个仓库,随便进驻点步兵那纯粹找打,那俩仓库我本想在重装甲单位出来之前,能多用一会是一会儿。

目前通古斯卡设定是受制于平台功能,之前是导弹对空,机炮对地。为了提高导弹对空效率,我加入了发散攻击的代码,而这样一来射速高但单发威力小的机炮就废了,所以先换成导弹也能对地。最终方案我打算去掉其机炮外形,并设置导弹的弹头对步兵无效。

通古斯卡目前效能有点表过其实,留心的话能发现它们并没有受到太多的敌方火力,我一直比较小心的把它们摆在后面玩偷射,伤害都被其前方的炮灰或者血牛给吸收了,AI的进攻被我打成那样,完全是因为它自己白痴。

核子坦克我想突出的使其防御力强的特点,而不是攻击力。而且作为量产单位(如果最终加入游戏的话),已经没有其他地面单位性价比能超过核子坦克的,这就够可以了。总不能将其设置成比天启还有英雄犀牛这俩个高输出的精英单位还要NB。

那个“激光引导”是用来向飞行员指示目标,而不是用来引导制导武器的——难道不能这么理解吗?
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-19 20:49:04 | 显示全部楼层
回复 15# 小公媛

这个——其实我的操作比较菜也是其中的原因之一……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-19 20:52:31 | 显示全部楼层
如果您算菜,那小公媛就是野草了
因為小公媛連1個冷酷都打不過(前幾天試了原版ra2)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-3-19 20:57:52 | 显示全部楼层
回复 18# 小公媛

我宁愿玩对上3个中等AI,也不愿打一个冷酷AI,原版那种削弱己方单位的性能来提高难度的做法是我所摈弃的,我设置的这版本个玩家并不会受到使用猴型单位这种不公平待遇。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-3-19 21:41:35 | 显示全部楼层
那怎樣才能不讓冷酷電腦的單位不強于人的單位呢?
記得小公媛3個犀牛輸給電腦2個犀牛
改ini有用么
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-5-25 06:20 , Processed in 0.070480 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表