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楼主: gongcy

[我解决不了自己的问题] 怎样放大VXL??

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发表于 2011-3-12 18:15:49 | 显示全部楼层
用HAV怎么放大?我用VXLSE放大时,出现了一些灵异效果。。。。

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发表于 2011-3-12 22:40:55 | 显示全部楼层
回复 11# what


    Hva放大和VXL放大是一样的(应该),非整倍放大应:整倍放大,再压缩回需要比例

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发表于 2011-10-28 16:20:42 | 显示全部楼层
VXLSE好像1.36版只能 放大,不能小

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发表于 2011-10-29 10:52:36 | 显示全部楼层
其实我更关心怎么缩小

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发表于 2011-11-8 19:52:59 | 显示全部楼层
die 发表于 2011-2-13 10:05
整倍数放大是这个,中间选倍数

记得拉伸的缩小都是这个

那要是变成原来的0.8倍和0.5倍怎么办?

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发表于 2011-11-8 19:57:50 | 显示全部楼层
die 发表于 2011-2-13 10:05
整倍数放大是这个,中间选倍数

记得拉伸的缩小都是这个

顺便跑的远点,一个步兵模型,在使用时发现他比红警原来的所有兵都大数圈(高出两头),请问怎么把它变成正常的高度?

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发表于 2011-11-8 20:03:41 | 显示全部楼层
用edit-resize canvas把它在画布里的位置调到中间

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发表于 2011-11-17 13:23:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 baiyangindustry 于 2011-11-17 13:47 编辑
kenosis 发表于 2011-11-8 20:03
用edit-resize canvas把它在画布里的位置调到中间


en,试过了……还是不行……
我是用的单车前辈的那个模型……结果比动员兵高出一头……奇怪的是前辈放出的宣传动画里没有事……
————————————————————————————
说说我怎么调的吧,看看这里面有没有操作错误……
把“画布”调大,直到目标进入中心,然后存盘……再然后放入文件夹,最后开主程序……然后……杯具……

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发表于 2011-11-17 14:34:23 | 显示全部楼层
要是脚也高,说明是素材偏移的问题,继续偏移就行了
如果脚一样身体高,那就只能压扁了

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发表于 2011-11-17 17:48:39 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2011-11-17 14:34
要是脚也高,说明是素材偏移的问题,继续偏移就行了
如果脚一样身体高,那就只能压扁了 ...


是这样的,前辈看看吧……模型显然比原版的动员兵大得多……

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