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楼主: LH_Mouse

GZ征集创意啦!

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发表于 2012-1-14 18:45:04 | 显示全部楼层
Zero_Fanker 发表于 2011-12-12 21:50
我倒觉得最重要的是强化一下AI系统,总觉得原本的AI功能太少,至少做成像任务里触发编辑器一样多的功能、一 ...

GZ本身就有微观AI系统 至少比原版的NB多了
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发表于 2012-1-19 21:52:08 | 显示全部楼层
空中母舰-可以空中释放战机
两栖导弹
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发表于 2012-1-30 12:11:57 | 显示全部楼层
加个可用于单位和建筑的新代码——ImmuneTo=
后面就像列先决条件一样列出武器的名字,列在ImmuneTo=后的武器都对加了这个代码的单位或建筑无效
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发表于 2012-1-30 13:15:37 | 显示全部楼层
免疫萝鸡早就完成了
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发表于 2012-1-30 14:10:58 | 显示全部楼层
联机RE依旧未解决
轰炸百度~
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发表于 2012-2-6 00:20:33 | 显示全部楼层
加一些新的运动方式吧
比如滚动啥的

还有轨道激光——不用粒子的激光轨道炮,弹头可以击中在轨道激光的线上的所有单位。
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发表于 2012-2-6 08:26:50 | 显示全部楼层
笨,无形轨道炮不就得了
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发表于 2012-2-6 10:40:43 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2012-2-6 08:26
笨,无形轨道炮不就得了

那我要的弹头击中线上所有单位怎么解决?
比如我那个轨道激光的弹头是巨炮的弹头,那么被轨道激光击中的、在一条线上的,都会发生爆炸。
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发表于 2012-2-6 11:15:47 | 显示全部楼层
黏着动画无误,已经做出来了
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发表于 2012-2-25 12:49:25 | 显示全部楼层
加一条特殊的弹头代码,加了此代码的弹头对友军伤害减半,也就是说比如这个武器伤害为500,加代码后对友军伤害为250
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