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楼主: LH_Mouse

GZ征集创意啦!

 火...   [复制链接]
发表于 2011-9-3 20:34:37 | 显示全部楼层
1、研发
2、OCL
3、建筑反隐
4、空中航母,步兵航母之类
5、Aircraft盖特,步兵盖特(也就是盖特无需炮塔)
6、真实的属性赋予,用一个代码替换目标的一个代码并附加动画,有持续时间,与研发相似
7、建筑驻兵开火,由开火者为建筑改为单位
8、传送门系统,进入某建筑后在另一特定建筑的中心地表单元上出现
9、粒子、动画带所属
10、其他限制某功能只能在某特定类型单位上实现的
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发表于 2011-9-4 07:51:46 | 显示全部楼层
回复 112# tanya


    有了OC一切都是浮云
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发表于 2011-9-4 10:32:12 | 显示全部楼层
V3/无畏弹跟踪移动目标
建筑物遮挡平射武器弹道
多种隐身/反隐身(比如狙击手能看见隐身潜伏特工,但看不见潜艇;反潜舰看的见潜艇但看不见特工)
如果上面这太麻烦,至少搞搞1级反隐能发现1级隐身但看不见2级隐身,2反隐能发现2级、1级隐身但看不见3级隐身...
哦,还有,飞机和飞行车辆反隐。
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发表于 2011-9-4 11:31:47 | 显示全部楼层
车灯 滑翔起飞..
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发表于 2011-9-4 13:34:08 | 显示全部楼层
咳,我还真不喜欢用组合功能,这些基本功能最好还是直接一点,仿Shitandgarbageegine么
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发表于 2011-9-4 13:34:30 | 显示全部楼层
engine,笔误
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发表于 2011-9-4 13:39:29 | 显示全部楼层
懒鬼去死
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发表于 2011-9-4 19:49:01 | 显示全部楼层
回复 118# kenosis


  好吧  我的意思是基础功能简单了就可以组合成更多高级功能
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发表于 2011-9-5 00:38:48 | 显示全部楼层
不知能否实现不同运动方式的单位直接切换
能否让同一种建筑在水中和陆地都能建造
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发表于 2011-9-5 12:20:12 | 显示全部楼层
实在无聊的话仿仿SAGE的视效系统,自定义激光光柱啥的
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