找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: Issly

[MOD发布] ★我流之TS修正版(11-12-23更新)

 火... [复制链接]
发表于 2011-5-26 10:40:46 | 显示全部楼层
在RA2的引擎下,矿猪设为潜地会有些问题的~在寻矿路径和采矿智能上都不理想
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-26 11:07:40 | 显示全部楼层
回复 99# liyigg

你其实想想办法搞到完整版TS/FS玩上这个mod就不用辛苦打上这么多字了……因为你说到已经是在这个修正版里大体实现。
——我在设置参数的时候有一套自己的比较完整严密的系数体系为参照,这个谁玩谁知道。{:5_156:}
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-26 11:10:42 | 显示全部楼层
个人喜好TS原版~~哈哈~在TSFS合版里一些设置貌似有问题~比如那个玩原版任务超快啥的,可以改,但觉得不爽
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-26 11:11:30 | 显示全部楼层
回复 101# liyigg

我常说说的潜行指的是匿踪前进,辐射玩多了习惯这样叫。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-26 11:13:17 | 显示全部楼层
回复 103# liyigg

任务也可以在选项中像遭遇战一样调速的。{:5_170:}
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-26 11:36:39 | 显示全部楼层
回复 103# liyigg

我也更喜欢玩TS原版,而且FS里的参数我也几乎也没改。单有TS原版的系统是残疾的,建墙的时候竟然要一块一块垒!——合版就不存在这种问题,你装好TS/FS合版,然后只玩原版不就完美了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-26 13:18:40 | 显示全部楼层
我只知道地形坑会对RA2的AI建筑建造产生很大影响
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-26 13:44:58 | 显示全部楼层

null

挺不错的mod设计理论,收入教程吧
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-26 14:10:18 | 显示全部楼层
有点高级,一般小白够呛看懂,见识稍微广点的准专业玩家看着还凑合,所以做个附录什么的未免不可。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-26 14:14:10 | 显示全部楼层
这个贴子很火呀
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|Archiver|手机版|管理员邮箱|红警DIY论坛 |网站地图

GMT+8, 2026-8-4 11:50 , Processed in 0.071871 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表