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我是来无耻地问关于新增国家的问题的……

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发表于 2013-9-8 20:02:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gun_d_sm 于 2013-9-8 20:06 编辑

在INI中,将盟军、苏军、尤里阵营的国家都扩充到6个,并全部更改国家名称,Owner、Houses、AI相应修改,测试时出现两个问题:
1、在某些地图上所有阵营都无法使用(EIP:0072652D);
2、第⑨号国家(也就是原来尤里的位置)在开局时的初始单位中,除了设定好的初始单位,还会出现新兵和狂风,但在新兵的狂风的Owner里都没有修改后的第⑨号国家。
发表于 2013-9-8 20:20:38 | 显示全部楼层
原版的国家名称最好不要更改,否则玩任务或者是有特殊设定的国家是要出问题的。如果你真要改的话,修改csf比较好些!!

关于单位的出现的问题,应该是建造前提的问题,你看看你的前提是不是大前提,就是类别的描述。
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 楼主| 发表于 2013-9-8 20:30:37 | 显示全部楼层
fivestep 发表于 2013-9-8 20:20
原版的国家名称最好不要更改,否则玩任务或者是有特殊设定的国家是要出问题的。如果你真要改的话,修改csf ...

新兵和狂风的数据我都没动,而且不存在大前提
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发表于 2013-9-8 23:04:21 | 显示全部楼层
如果新兵和狂风的数据没有动过,当然是初始出现!
你不会不知道如何控制初始兵力吧?
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发表于 2013-9-8 23:11:55 | 显示全部楼层
为何修改注册名,那是没有任何实际意义的修改,倒是白白增加出错可能
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 楼主| 发表于 2013-9-9 07:10:47 来自手机 | 显示全部楼层
fivestep 发表于 2013-9-8 23:04
如果新兵和狂风的数据没有动过,当然是初始出现!
你不会不知道如何控制初始兵力吧? ...

我已经说过了,我把Owner全部改好了……其它数据没动
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 楼主| 发表于 2013-9-9 07:11:38 来自手机 | 显示全部楼层
kenosis 发表于 2013-9-8 23:11
为何修改注册名,那是没有任何实际意义的修改,倒是白白增加出错可能

好吧我放弃- -
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发表于 2013-9-9 13:30:10 | 显示全部楼层
我都说的那么明白了,你还不知道问题的所在。尤里新兵和狂风坦克如果你没有改动原始数据的话,就是会成为初始兵力,所以你必须改才能不出现在初始兵力里面!
你不是放弃,是你根本就没有干过!!
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 楼主| 发表于 2013-9-9 18:33:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 gun_d_sm 于 2013-9-9 18:34 编辑
fivestep 发表于 2013-9-9 13:30
我都说的那么明白了,你还不知道问题的所在。尤里新兵和狂风坦克如果你没有改动原始数据的话,就是会成为初 ...

新兵和狂风当然要是初始兵力,我又没撤销尤里阵营
但决定是哪个国家的初始兵力的代码不是Owner=么?
我能确定里面没有第⑨号国家
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发表于 2013-9-9 19:08:53 | 显示全部楼层
gun_d_sm 发表于 2013-9-9 18:33
新兵和狂风当然要是初始兵力,我又没撤销尤里阵营
但决定是哪个国家的初始兵力的代码不是Owner=么?
我能 ...

就你这样的水平居然还敢改国家!??

洗洗睡吧!!
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