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【求助】自己MOD修改的单位部分属性无法再战役中体现

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发表于 2013-1-19 18:04:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
我修改的单位在遭遇战还是按我改的,在战役要不就是威力变为原来,要不就是移动速度变为原来,怎么弄啊?是不是还要在MOD.XML加上什么代码?还是怎样
 楼主| 发表于 2013-1-19 23:06:05 | 显示全部楼层
怎么没有人啊
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发表于 2013-1-20 08:49:18 | 显示全部楼层
战役的原来的单位改不了。所以作为新单位就行了
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 楼主| 发表于 2013-1-20 14:10:42 | 显示全部楼层
什么意思啊?
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 楼主| 发表于 2013-1-20 14:54:32 | 显示全部楼层
但为什么有的HP变了?有的没变
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发表于 2013-1-22 14:34:55 | 显示全部楼层
FFFF 发表于 2013-1-20 14:54
但为什么有的HP变了?有的没变

在战役中,某些单位使用了遭遇战里面的ID,有些则不是,用其他的ID,所以到时候的情况就是你改了某些东西,其中有一部分东西在战役中生效了,而剩下的一部分,由于ID不一样,而没有生效
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 楼主| 发表于 2013-1-22 19:28:06 | 显示全部楼层
那怎么办?我见你们的MOD战役,遭遇战都行?
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发表于 2013-2-7 02:27:10 | 显示全部楼层
某些任务地图自己修改了部分单位,与你的mod冲突的话,会优先使用地图中设定的属性.
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发表于 2013-5-1 10:28:21 | 显示全部楼层
FFFF 发表于 2013-1-22 19:28
那怎么办?我见你们的MOD战役,遭遇战都行?

改武器吧,战役中的单位武器都是和遭遇战中一样的
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