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构想-ra3超时空炸弹模拟方法

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发表于 2010-12-15 17:15:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
方案1:用droppod空投炸弹形状的0速度盖特,设定为不可被攻击,计时和音效等等直接用盖特开火音。此方案容易实现,但是droppod本身是个不稳定超武容易导致ie。
方案2:核蛋超武,发射无形核蛋,很长的nukefirstanim上放置音效,借助动画播放延时,payload爆炸。
此方案在不同游戏速度下可能出现声音图像不同步状况。
方案3:在上述上修改,firstanim不断next,每next一次播放一个声音。
此方案是最高模拟度最稳定方案,但是不知道firstanim的next是否有效。

炸弹的图形可以简单从ra3里截图,粘贴进SB,基本不会掉色。
电脑坏了无法亲自动手了。
发表于 2010-12-15 19:57:14 | 显示全部楼层
其实如果耗子的NP能够实现部分OCL就可以解决定很多问题,SAGE的精华也在于强大的OCL.
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