Bibber对官方3.0的修改:
- 资产提取器
- 批处理编译地图
- 为了防止图解设置错误加入虚拟文件(dummy files to prevent a modification from crashing when changing the graphic settings)
- 为了防止ART错误加入虚拟文件(dummy files to prevent errors about missing art files of the main game while compiling)
- 扩展建立脚本
- JonWil的资产合并器
- 低级效果和中级效果的编译非常快捷(LoD stream builder to build low and medium LoD very fast)
- 支持64 位系统
- patch 1.11的地形纹理
- updated asset resolver to be able to use assets of the worldbuilder stream
- 更新资产库
- 起义时刻的 xml/xsd 文件
- xml代码编辑器(xml code generator)
Bibber
首页:bibber.bplaced.net
中文修正:
- 加入 涤尘 的 红警CSF编辑器(在“tools”文件夹下)
- 加入0.4中文版FinalBIG(在“tools”文件夹下)
- 加入JonWil的cc3tools2010,支持cc4的提取(在“tools\常用工具”文件夹下)
- 完善第六选项,添加巨大的Worldbuilder中立资产
- 相关注册表修复能力
- 为了更好的解读xml,一些重要的xml单独提炼出来(在“重要xml”文件夹下)
- 删除mod里的例子
- 添加Bibber的C&C Asset Extractor(资产提取器)
- 重新编译defaultscript.cs,生成mod后,可以自动清空缓存
- 支持根目录的Additional文件夹拷贝
- 添加SageXml_1.09版
- 添加cnc3的SageXml
- 添加tif模板
qiuyuewu1987
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